MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL屬性
指出是否可以針對與媒體類型相關聯之資料流程中的 Direct3D 資源建立深度樣板檢視。
UINT32
此屬性的值會對應至 D3D12_RESOURCE_FLAGS 列舉D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL成員。
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 11 |
最低支援的伺服器 |
Windows 11伺服器 |
標頭 |
|
指出是否可以針對與媒體類型相關聯之資料流程中的 Direct3D 資源建立深度樣板檢視。
UINT32
此屬性的值會對應至 D3D12_RESOURCE_FLAGS 列舉D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL成員。
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 11 |
最低支援的伺服器 |
Windows 11伺服器 |
標頭 |
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