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步驟 6:控制項播放

本主題是 如何使用 Media Foundation 播放媒體檔案教學課程的步驟 6。 完整的程式碼會顯示在 媒體會話播放範例主題中。

本主題包含下列幾節:

開始播放

若要開始播放,請呼叫 IMFMediaSession::Start。 下列程式碼示範如何從目前的播放位置開始。

//  Start playback from the current position. 
HRESULT CPlayer::StartPlayback()
{
    assert(m_pSession != NULL);

    PROPVARIANT varStart;
    PropVariantInit(&varStart);

    HRESULT hr = m_pSession->Start(&GUID_NULL, &varStart);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Note: Start is an asynchronous operation. However, we
        // can treat our state as being already started. If Start
        // fails later, we'll get an MESessionStarted event with
        // an error code, and we will update our state then.
        m_state = Started;
    }
    PropVariantClear(&varStart);
    return hr;
}

//  Start playback from paused or stopped.
HRESULT CPlayer::Play()
{
    if (m_state != Paused && m_state != Stopped)
    {
        return MF_E_INVALIDREQUEST;
    }
    if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
    {
        return E_UNEXPECTED;
    }
    return StartPlayback();
}

Start方法也可以指定相對於檔案開頭的起始位置;如需詳細資訊,請參閱 API 參考主題。

暫停播放

若要暫停播放,請呼叫 IMFMediaSession::P ause

//  Pause playback.
HRESULT CPlayer::Pause()    
{
    if (m_state != Started)
    {
        return MF_E_INVALIDREQUEST;
    }
    if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
    {
        return E_UNEXPECTED;
    }

    HRESULT hr = m_pSession->Pause();
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        m_state = Paused;
    }

    return hr;
}

停止播放

若要停止播放,請呼叫 IMFMediaSession::Stop。 停止播放時,會清除視訊影像,而且視訊視窗預設會以黑色 (背景色彩繪製) 。

// Stop playback.
HRESULT CPlayer::Stop()
{
    if (m_state != Started && m_state != Paused)
    {
        return MF_E_INVALIDREQUEST;
    }
    if (m_pSession == NULL)
    {
        return E_UNEXPECTED;
    }

    HRESULT hr = m_pSession->Stop();
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        m_state = Stopped;
    }
    return hr;
}

重新繪製視訊視窗

增強的視訊轉譯器 (EVR) 會在應用程式指定的視窗中繪製視訊。 這發生在個別的執行緒上,而且在大部分的情況下,您的應用程式不需要管理此程式。 不過,如果播放已暫停或停止,每當視訊視窗收到 WM_PAINT 訊息時,都必須通知 EVR。 這可讓 EVR 重新繪製視窗。 若要通知 EVR,請呼叫 IMFVideoDisplayControl::RepaintVideo 方法:

//  Repaint the video window. Call this method on WM_PAINT.

HRESULT CPlayer::Repaint()
{
    if (m_pVideoDisplay)
    {
        return m_pVideoDisplay->RepaintVideo();
    }
    else
    {
        return S_OK;
    }
}

下列程式碼顯示 WM_PAINT 訊息的處理常式。 應該從應用程式的訊息迴圈呼叫此函式。

//  Handler for WM_PAINT messages.
void OnPaint(HWND hwnd)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

    if (g_pPlayer && g_pPlayer->HasVideo())
    {
        // Video is playing. Ask the player to repaint.
        g_pPlayer->Repaint();
    }
    else
    {
        // The video is not playing, so we must paint the application window.
        RECT rc;
        GetClientRect(hwnd, &rc);
        FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH) COLOR_WINDOW);
    }
    EndPaint(hwnd, &ps);
}

如果物件具有有效的IMFVideoDisplayControl指標, CPlayer 此方法 HasVideo 會傳回TRUE。 (請參閱 步驟 1:宣告 CPlayer Class.)

    BOOL          HasVideo() const { return (m_pVideoDisplay != NULL);  }

調整視訊視窗的大小

如果您調整視訊視窗的大小,請呼叫 IMFVideoDisplayControl::SetVideoPosition 方法來更新 EVR 上的目的地矩形:

//  Resize the video rectangle.
//
//  Call this method if the size of the video window changes.

HRESULT CPlayer::ResizeVideo(WORD width, WORD height)
{
    if (m_pVideoDisplay)
    {
        // Set the destination rectangle.
        // Leave the default source rectangle (0,0,1,1).

        RECT rcDest = { 0, 0, width, height };

        return m_pVideoDisplay->SetVideoPosition(NULL, &rcDest);
    }
    else
    {
        return S_OK;
    }
}

下一 步:步驟 7:關閉媒體會話

音訊/視訊播放

如何使用媒體基礎播放媒體檔案