教學課程:使用接收寫入器編碼視訊
本教學課程使用 接收寫入器 來編碼視訊檔案。
定義視訊格式
為了簡單起見,本教學課程使用由下列常數定義的固定視訊格式:
// Format constants
const UINT32 VIDEO_WIDTH = 640;
const UINT32 VIDEO_HEIGHT = 480;
const UINT32 VIDEO_FPS = 30;
const UINT64 VIDEO_FRAME_DURATION = 10 * 1000 * 1000 / VIDEO_FPS;
const UINT32 VIDEO_BIT_RATE = 800000;
const GUID VIDEO_ENCODING_FORMAT = MFVideoFormat_WMV3;
const GUID VIDEO_INPUT_FORMAT = MFVideoFormat_RGB32;
const UINT32 VIDEO_PELS = VIDEO_WIDTH * VIDEO_HEIGHT;
const UINT32 VIDEO_FRAME_COUNT = 20 * VIDEO_FPS;
這些常數會指定視訊格式的下列參數:
- 框架大小 (寬度和高度)
- 每秒畫面數。
- 編碼的位元速率。
- 編碼格式,也就是 Windows Media Video 9 (MFVideoFormat_WMV3) 。
- 輸入格式,也就是 32 位 RGB。
- 輸出檔的持續時間。
程式會使用這些常數來建立描述格式的媒體類型。 在實際應用程式中,您通常會支援一系列編碼設定檔。
建立未壓縮的視訊框架
此外,為了簡單起見,本教學課程會使用靜態視訊畫面做為輸入。 視訊框架包含純綠色矩形,並以程式設計方式產生。 視訊畫面會以 DWORD的陣列的形式儲存在全域變數中:
// Buffer to hold the video frame data.
DWORD videoFrameBuffer[VIDEO_PELS];
下列程式碼會將框架中的每個圖元設定為綠色:
// Set all pixels to green
for (DWORD i = 0; i < VIDEO_PELS; ++i)
{
videoFrameBuffer[i] = 0x0000FF00;
}
初始化接收寫入器
若要初始化接收寫入器,請執行下列步驟。
- 呼叫 MFCreateSinkWriterFromURL 以建立接收寫入器的新實例。
- 建立描述編碼視訊的媒體類型。
- 將此媒體類型傳遞至 IMFSinkWriter::AddStream 方法。
- 建立描述未壓縮輸入的第二個媒體類型。
- 將未壓縮的媒體類型傳遞至 IMFSinkWriter::SetInputMediaType 方法。
- 呼叫 IMFSinkWriter::BeginWriting 方法。
- 接收寫入器現在已準備好接受輸入範例。
下列程式碼顯示這些步驟。
HRESULT InitializeSinkWriter(IMFSinkWriter **ppWriter, DWORD *pStreamIndex)
{
*ppWriter = NULL;
*pStreamIndex = NULL;
IMFSinkWriter *pSinkWriter = NULL;
IMFMediaType *pMediaTypeOut = NULL;
IMFMediaType *pMediaTypeIn = NULL;
DWORD streamIndex;
HRESULT hr = MFCreateSinkWriterFromURL(L"output.wmv", NULL, NULL, &pSinkWriter);
// Set the output media type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMediaType(&pMediaTypeOut);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, VIDEO_ENCODING_FORMAT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetUINT32(MF_MT_AVG_BITRATE, VIDEO_BIT_RATE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetUINT32(MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Progressive);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeSize(pMediaTypeOut, MF_MT_FRAME_SIZE, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeOut, MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeOut, MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->AddStream(pMediaTypeOut, &streamIndex);
}
// Set the input media type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMediaType(&pMediaTypeIn);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, VIDEO_INPUT_FORMAT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetUINT32(MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Progressive);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeSize(pMediaTypeIn, MF_MT_FRAME_SIZE, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeIn, MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeIn, MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->SetInputMediaType(streamIndex, pMediaTypeIn, NULL);
}
// Tell the sink writer to start accepting data.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->BeginWriting();
}
// Return the pointer to the caller.
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppWriter = pSinkWriter;
(*ppWriter)->AddRef();
*pStreamIndex = streamIndex;
}
SafeRelease(&pSinkWriter);
SafeRelease(&pMediaTypeOut);
SafeRelease(&pMediaTypeIn);
return hr;
}
先前程式碼範例中的大部分步驟都是設定兩種媒體類型的媒體類型屬性。 媒體類型的詳細資料將取決於您的來源內容和所需的編碼設定檔。
將視訊畫面傳送至接收寫入器
若要將視訊畫面傳送至接收寫入器,請呼叫 IMFSinkWriter::WriteSample 方法。 WriteSample方法會採用代表媒體範例物件的IMFSample介面指標。 媒體範例包含 媒體緩衝區 物件,接著會包含視訊畫面的指標。 如需媒體範例和緩衝區的詳細資訊,請參閱下列主題。
視您的應用程式而定,您可能會從 來源讀取器取得媒體範例。 或者,您可以建立媒體範例,並直接操作緩衝區中的資料。 下列程式碼顯示第二種方法。 它會建立記憶體緩衝區,並將單一視訊框架寫入緩衝區。 然後將該緩衝區新增至媒體範例,並將媒體範例傳送至接收寫入器。
HRESULT WriteFrame(
IMFSinkWriter *pWriter,
DWORD streamIndex,
const LONGLONG& rtStart // Time stamp.
)
{
IMFSample *pSample = NULL;
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
const LONG cbWidth = 4 * VIDEO_WIDTH;
const DWORD cbBuffer = cbWidth * VIDEO_HEIGHT;
BYTE *pData = NULL;
// Create a new memory buffer.
HRESULT hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
// Lock the buffer and copy the video frame to the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->Lock(&pData, NULL, NULL);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCopyImage(
pData, // Destination buffer.
cbWidth, // Destination stride.
(BYTE*)videoFrameBuffer, // First row in source image.
cbWidth, // Source stride.
cbWidth, // Image width in bytes.
VIDEO_HEIGHT // Image height in pixels.
);
}
if (pBuffer)
{
pBuffer->Unlock();
}
// Set the data length of the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbBuffer);
}
// Create a media sample and add the buffer to the sample.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateSample(&pSample);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->AddBuffer(pBuffer);
}
// Set the time stamp and the duration.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->SetSampleTime(rtStart);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->SetSampleDuration(VIDEO_FRAME_DURATION);
}
// Send the sample to the Sink Writer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pWriter->WriteSample(streamIndex, pSample);
}
SafeRelease(&pSample);
SafeRelease(&pBuffer);
return hr;
}
此程式碼會執行下列步驟。
呼叫 MFCreateMemoryBuffer 以建立媒體緩衝區物件。 此函式會配置緩衝區的記憶體。
呼叫 IMFMediaBuffer::Lock 來鎖定緩衝區,並取得記憶體的指標。
呼叫 MFCopyImage 將視訊畫面複製到緩衝區。
注意
在此特定範例中,使用 memcpy 的運作方式也一樣。 不過, MFCopyImage 函式會正確處理來源影像的步幅不符合目標緩衝區的情況。 如需詳細資訊,請參閱 Image Stride。
呼叫 IMFMediaBuffer::Unlock 以解除鎖定緩衝區。
呼叫 IMFMediaBuffer::SetCurrentLength 來更新緩衝區中有效資料的長度。 (否則,此值預設為 zero.)
呼叫 MFCreateSample 以建立媒體範例物件。
呼叫 IMFSample::AddBuffer ,將媒體緩衝區新增至媒體範例。
呼叫 IMFSample::SetSampleTime 來設定視訊畫面的時間戳記。
呼叫 IMFSample::SetSampleDuration 來設定視訊畫面的持續時間。
呼叫 IMFSinkWriter::WriteSample 將媒體範例傳送至接收寫入器。
撰寫 main 函式
在 函式 main
內,執行下列步驟。
- 呼叫 CoInitializeEx 以初始化 COM 程式庫。
- 呼叫 MFStartup 以初始化 Microsoft Media Foundation。
- 建立接收寫入器。
- 將視訊畫面傳送至接收寫入器。
- 呼叫 IMFSinkWriter::Finalize 以完成輸出檔案。
- 釋放接收寫入器的指標。
- 呼叫 MFShutdown。
- 呼叫 CoUninitialize。
void main()
{
// Set all pixels to green
for (DWORD i = 0; i < VIDEO_PELS; ++i)
{
videoFrameBuffer[i] = 0x0000FF00;
}
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFStartup(MF_VERSION);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IMFSinkWriter *pSinkWriter = NULL;
DWORD stream;
hr = InitializeSinkWriter(&pSinkWriter, &stream);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Send frames to the sink writer.
LONGLONG rtStart = 0;
for (DWORD i = 0; i < VIDEO_FRAME_COUNT; ++i)
{
hr = WriteFrame(pSinkWriter, stream, rtStart);
if (FAILED(hr))
{
break;
}
rtStart += VIDEO_FRAME_DURATION;
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->Finalize();
}
SafeRelease(&pSinkWriter);
MFShutdown();
}
CoUninitialize();
}
}
範例程式碼
下列程式碼顯示完整的程式。
#include <Windows.h>
#include <mfapi.h>
#include <mfidl.h>
#include <Mfreadwrite.h>
#include <mferror.h>
#pragma comment(lib, "mfreadwrite")
#pragma comment(lib, "mfplat")
#pragma comment(lib, "mfuuid")
template <class T> void SafeRelease(T **ppT)
{
if (*ppT)
{
(*ppT)->Release();
*ppT = NULL;
}
}
// Format constants
const UINT32 VIDEO_WIDTH = 640;
const UINT32 VIDEO_HEIGHT = 480;
const UINT32 VIDEO_FPS = 30;
const UINT64 VIDEO_FRAME_DURATION = 10 * 1000 * 1000 / VIDEO_FPS;
const UINT32 VIDEO_BIT_RATE = 800000;
const GUID VIDEO_ENCODING_FORMAT = MFVideoFormat_WMV3;
const GUID VIDEO_INPUT_FORMAT = MFVideoFormat_RGB32;
const UINT32 VIDEO_PELS = VIDEO_WIDTH * VIDEO_HEIGHT;
const UINT32 VIDEO_FRAME_COUNT = 20 * VIDEO_FPS;
// Buffer to hold the video frame data.
DWORD videoFrameBuffer[VIDEO_PELS];
HRESULT InitializeSinkWriter(IMFSinkWriter **ppWriter, DWORD *pStreamIndex)
{
*ppWriter = NULL;
*pStreamIndex = NULL;
IMFSinkWriter *pSinkWriter = NULL;
IMFMediaType *pMediaTypeOut = NULL;
IMFMediaType *pMediaTypeIn = NULL;
DWORD streamIndex;
HRESULT hr = MFCreateSinkWriterFromURL(L"output.wmv", NULL, NULL, &pSinkWriter);
// Set the output media type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMediaType(&pMediaTypeOut);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, VIDEO_ENCODING_FORMAT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetUINT32(MF_MT_AVG_BITRATE, VIDEO_BIT_RATE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeOut->SetUINT32(MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Progressive);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeSize(pMediaTypeOut, MF_MT_FRAME_SIZE, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeOut, MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeOut, MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->AddStream(pMediaTypeOut, &streamIndex);
}
// Set the input media type.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMediaType(&pMediaTypeIn);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, VIDEO_INPUT_FORMAT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pMediaTypeIn->SetUINT32(MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Progressive);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeSize(pMediaTypeIn, MF_MT_FRAME_SIZE, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeIn, MF_MT_FRAME_RATE, VIDEO_FPS, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFSetAttributeRatio(pMediaTypeIn, MF_MT_PIXEL_ASPECT_RATIO, 1, 1);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->SetInputMediaType(streamIndex, pMediaTypeIn, NULL);
}
// Tell the sink writer to start accepting data.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->BeginWriting();
}
// Return the pointer to the caller.
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppWriter = pSinkWriter;
(*ppWriter)->AddRef();
*pStreamIndex = streamIndex;
}
SafeRelease(&pSinkWriter);
SafeRelease(&pMediaTypeOut);
SafeRelease(&pMediaTypeIn);
return hr;
}
HRESULT WriteFrame(
IMFSinkWriter *pWriter,
DWORD streamIndex,
const LONGLONG& rtStart // Time stamp.
)
{
IMFSample *pSample = NULL;
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
const LONG cbWidth = 4 * VIDEO_WIDTH;
const DWORD cbBuffer = cbWidth * VIDEO_HEIGHT;
BYTE *pData = NULL;
// Create a new memory buffer.
HRESULT hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
// Lock the buffer and copy the video frame to the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->Lock(&pData, NULL, NULL);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCopyImage(
pData, // Destination buffer.
cbWidth, // Destination stride.
(BYTE*)videoFrameBuffer, // First row in source image.
cbWidth, // Source stride.
cbWidth, // Image width in bytes.
VIDEO_HEIGHT // Image height in pixels.
);
}
if (pBuffer)
{
pBuffer->Unlock();
}
// Set the data length of the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbBuffer);
}
// Create a media sample and add the buffer to the sample.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateSample(&pSample);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->AddBuffer(pBuffer);
}
// Set the time stamp and the duration.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->SetSampleTime(rtStart);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSample->SetSampleDuration(VIDEO_FRAME_DURATION);
}
// Send the sample to the Sink Writer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pWriter->WriteSample(streamIndex, pSample);
}
SafeRelease(&pSample);
SafeRelease(&pBuffer);
return hr;
}
void main()
{
// Set all pixels to green
for (DWORD i = 0; i < VIDEO_PELS; ++i)
{
videoFrameBuffer[i] = 0x0000FF00;
}
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFStartup(MF_VERSION);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IMFSinkWriter *pSinkWriter = NULL;
DWORD stream;
hr = InitializeSinkWriter(&pSinkWriter, &stream);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Send frames to the sink writer.
LONGLONG rtStart = 0;
for (DWORD i = 0; i < VIDEO_FRAME_COUNT; ++i)
{
hr = WriteFrame(pSinkWriter, stream, rtStart);
if (FAILED(hr))
{
break;
}
rtStart += VIDEO_FRAME_DURATION;
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSinkWriter->Finalize();
}
SafeRelease(&pSinkWriter);
MFShutdown();
}
CoUninitialize();
}
}
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