媒體串流介面
[與此頁面相關聯的功能 Windows 媒體串流 API是舊版功能。 媒體 傳播已取代它。 媒體傳播已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 媒體傳播 ,而不是 Windows 媒體串流 API。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
媒體串流 API提供下列介面。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
IActiveBasicDevice |
代表與 UPnP 裝置相關聯的作用中 IBasicDevice 。 |
IActiveBasicDeviceStatics |
提供建立 IActiveBasicDevice 物件的靜態方法。 |
IBasicDevice |
封裝建立 DLNA 裝置模型所需的方法和事件。 |
IDeviceController |
封裝擷取快取數位媒體轉譯器清單所需的方法和事件, (DMR) 和/或數位媒體伺服器 (DMS) ,或以非同步方式尋找網路上的 DMR 和/或 DMS。 |
IDeviceIcon |
封裝提供 DLNA 裝置圖示相關資訊所需的方法。 |
IDevicePair |
代表由轉譯器和伺服器組成的一對 ActiveBasicDevice 物件。 |
IMediaRenderer |
封裝代表 DLNA Digital Media Renderer (DMR) 裝置所需的方法和事件。 |
IMediaRendererActionInformation |
封裝提供目前可在 DMR 上叫用哪些方法的相關資訊所需的方法。 |
IMediaRendererFactory |
封裝非同步建立實作 IMediaRenderer 介面之 物件的新實例所需的方法。 |
IStreamSelectorStatics |
封裝非同步選取資料流程所需的方法。 |
ITransportParameters |
封裝提供 DMR 目前傳輸相關設定相關資訊所需的方法。 這些設定包括目前的傳輸狀態,以及 DMR 上目前可叫用哪些方法的相關資訊。 |