使用回呼函式
GLU 回呼函式 gluBeginPolygon、 gluTessVertex、 gluNextContour和 gluEndPolygon類似于 OpenGL 多邊形函式。
它們通常會在使用者定義的資料結構或 OpenGL 顯示清單中儲存三角形、三角形網格和三角形風扇的資料。 若要轉譯多邊形,其他程式碼會周遊資料結構或呼叫顯示清單。 雖然回呼函式可以呼叫 OpenGL 函式直接顯示多邊形,但通常不會這麼做,因為鑲嵌可能會耗用大量運算資源。 如果您想要再次顯示資料,最好儲存資料。 GLU 鑲嵌函式保證永遠不會傳回任何新的頂點,因此絕對不需要插補頂點、紋理座標或色彩。