共用方式為


物件類別

系統提供三種物件類別:使用者、圖形裝置介面 (GDI) 和核心。 系統會使用使用者物件來支援視窗管理、GDI 物件來支援圖形和核心物件,以支援記憶體管理、進程執行,以及 IPC) (處理序間通訊。 如需建立和使用特定物件的相關資訊,請參閱相關聯的概觀。

使用者物件 概觀
快速鍵資料表 鍵盤快速鍵
插入點 插入號
資料指標 資料指標
DDE 交談 動態資料交換管理程式庫
勾點 勾點
圖示 圖示
功能表 功能表
時間範圍 Windows
視窗位置 Windows

 

GDI 物件 概觀
點陣圖 點陣圖
筆刷 筆刷
DC 裝置內容
增強型中繼檔 中繼檔
Enhanced-metafile DC 中繼檔
字型 字型和文字
記憶體 DC 裝置內容
中繼檔 中繼檔
中繼檔 DC 中繼檔
調色盤 色彩
畫筆和延伸畫筆 手寫筆
區域 區域

 

Kernel 物件 概觀
存取權杖 存取控制
變更通知 目錄變更通知
通訊裝置 通訊
主控台輸入 字元模式應用程式
主控台畫面緩衝區 字元模式應用程式
桌面 Desktops
事件 同步處理
事件記錄檔 事件記錄
檔案 檔案和叢集
檔案對應 檔案對應
堆積 記憶體管理
作業 工作物件
Mailslot Mailslots
模組 動態連結程式庫
Mutex 同步處理
Pipe 管道
處理序 進程和執行緒
Semaphore 同步處理
插座 Windows Sockets 2
Thread 進程和執行緒
計時器 同步處理
計時器佇列 同步處理
計時器佇列計時器 同步處理
更新資源 資源
視窗月臺 視窗月臺