辨識器外掛程式

辨識器外掛程式是物件,可監視平板電腦手寫筆的手勢、手寫或其他對象的移動。

系統手勢

RealTimeStylus 物件可辨識系統手勢。 RealTimeStylus 物件會將 SystemGestureData 物件新增至 StylusQueues 佇列,以回應完成手勢的數據,例如 SystemGestureStylusUpData 物件。 如需詳細資訊,請參閱 外掛程式資料和 RealTimeStylus 類別

GestureRecognizer 物件

GestureRecognizer 對象會實作 IStylusSyncPluginIStylusAsyncPlugin 介面。 GestureRecognizer 物件可辨識應用程式手勢。 在內部,GestureRecognizer 物件會使用Microsoft手勢辨識器來執行手勢辨識。

GestureRecognizer 物件辨識手勢時,它會將自定義手寫筆數據新增至 StylusQueues 佇列,以回應筆劃的 StylusUpData 物件。 CustomStylusData 物件的 CustomDataId 属性會設定為 GestureRecognitionDataGuid 值,而 CustomStylusData 物件的 Data 属性包含 GestureRecognitionData 物件。

下圖說明 GestureRecognizer 物件如何將數據新增至平板電腦手寫筆數據。

筆勢辨識器數據流的圖例

在此圖表中,字母為 「SD」 的圓形代表 StylusDownData 物件,而字母為 “P” 的圓形 代表已新增至 RealTimeStylus 物件的輸出佇列,且尚未傳送至異步外掛程式集合的 CirclesData 物件。 字母為 “SU” 的圓形代表 StylusUpData 物件,RealTimeStylus 物件目前正在處理。 它會傳送至同步外掛程式集合,然後放在輸出佇列上。 字母為 「GR」 的圓形代表由 GestureRecognizer 外掛程式新增至輸入佇列的自定義手寫筆數據,以回應與 “SU” 相關聯的手寫筆通知。 接著,以 「GR」 字母命名的自定義手寫筆數據會傳遞至同步外掛程式,然後在處理下一個平板電腦畫筆數據之前,再傳遞至輸出佇列。 空的圓形代表輸出佇列中新增未來平板電腦畫筆數據的位置。

根據預設,GestureRecognizer 物件只會辨識單筆劃手勢;不過,GestureRecognizer 物件可以設定為辨識多動作手勢。 針對多擊手勢,CustomStylusData 物件會新增至 StylusQueues 佇列,以回應筆勢最終筆劃的 StylusUpData 物件。 辨識多動作手勢時,您可能會收到重疊筆劃集的通知。 例如,第一個和第二個筆劃可以一起辨識為一個手勢,而第二個筆劃本身可以辨識為手勢。 如需多動作手勢辨識的詳細資訊,請參閱 GestureRecognizer 類別和 MaxStrokeCount 属性。

如果您使用 GestureRecognizer 對象進行多重動作手勢辨識,您可以使用串聯的 RealTimeStylus 模型,並將 GestureRecognizer 物件附加至次要 RealTimeStylus 物件,以達到最佳效能。 如需 RealTimeStylus 模型串聯 的詳細資訊,請參閱 Cascaded RealTimeStylus 模型

特殊考慮

下列清單描述使用 GestureRecognizer 物件時要考慮的其他重點。

自定義手勢辨識

您可以建立自訂辨識器外掛程式,以透過下列方式辨識手寫、手勢或其他物件:

應用程式手勢

系統手勢

滑鼠訊息和系統事件的 時間軸