IActivatableClassRegistration |
啟用取得類別的註冊資訊。 |
IActivationFactory |
讓類別由 Windows 執行階段來啟用。 |
IAgileReference |
可讓您擷取物件的敏捷式參考。 |
IApartmentShutdown |
啟用 Apartment 關機通知處理常式的註冊。 |
AsyncActionCompletedHandler |
表示非同步動作完成時所呼叫的方法。 |
IAsyncAction |
表示非同步動作。 |
IAsyncActionProgressHandler < TProgress> |
表示非同步動作報告進度時呼叫的方法。 |
IAsyncActionWithProgress TProgress <> |
表示報告進度的非同步動作。 |
IAsyncActionWithProgressCompletedHandler < TProgress> |
表示報告進度完成的非同步動作時所呼叫的方法。 |
IAsyncInfo |
提供非同步作業的支援。 |
IAsyncOperation < TResult> |
表示傳回結果的非同步作業。 |
IAsyncOperationCompletedHandler < TResult> |
表示非同步作業完成時所呼叫的方法。 |
IAsyncOperationProgressHandler |
表示非同步作業報告進度時所呼叫的方法。 |
IAsyncOperationWithProgress |
表示傳回結果和報告進度的非同步作業。 |
IAsyncOperationWithProgressCompletedHandler < TResult, TProgress> |
表示報告進度完成的非同步作業時所呼叫的方法。 |
IAudioFrameNative |
表示音訊資料的框架。 |
IAudioFrameNativeFactory |
建立 IAudioFrameNative的實例。 |
IBuffer |
表示位元組陣列。 |
IBufferByteAccess |
表示緩衝區做為位元組陣列。 |
IClosable |
定義釋放已配置資源的方法。 |
ICompositionDrawingSurfaceInterop |
原生交互操作介面,允許使用 RECT 在介面物件上繪製,以定義要繪製的區域。 |
ICompositionDrawingSurfaceInterop2 |
原生交互操作介面,可讓您讀取組合繪圖介面的內容 (或組合虛擬繪圖介面) 。 |
ICompositionGraphicsDeviceInterop |
原生交互操作介面,允許取得和設定圖形裝置。 |
IContactManagerInterop |
可讓您在管理多個視窗的應用程式中存取 ContactManager 方法。 |
ICoreApplication |
可讓應用程式處理狀態變更、管理視窗,以及與各種 UI 架構整合。 |
ICoreApplicationExit |
提供讓 Windows 市集應用程式停止執行的方法。 |
ICoreApplicationInitialization |
包含用來從應用程式進入點啟動應用程式物件的 Run 方法。 |
ICoreApplicationView |
表示應用程式的檢視。 |
ICoreImmersiveApplication |
包含管理應用程式中檢視的方法。 |
ICoreInputInterop |
在 Windows 市集應用程式的 CoreInput 物件上啟用輸入來源。 |
ICoreWindowInterop |
可讓應用程式取得與此介面相關聯的視窗控制碼, (CoreWindow) 。 |
IDllServerActivatableClassRegistration |
啟用取得進程內伺服器的註冊資訊。 |
IErrorReportingSettings |
提供Windows 執行階段應用程式的偵錯工具整合。 |
IEventHandler < T> |
表示將處理具有 T類型事件資料之事件的方法。 |
IExeServerActivatableClassRegistration |
啟用取得跨進程伺服器的註冊資訊。 |
IExeServerRegistration |
表示已註冊的進程外伺服器。 |
IFindReferenceTargetsCallback |
定義 IReferenceTracker::FindTrackerTargets的回呼介面。 這個介面的實作必須傳遞它找到的任何 IReferenceTrackerTarget 實例給 FoundTrackerTarget 方法。 |
IInputPaneInterop |
可讓您存取傳統型應用程式中 InputPane 類別的成員。 |
IInputStream |
可讓您在位元組的循序資料流程上取得非同步讀取器作業。 |
IInspectable |
提供所有Windows 執行階段類別所需的功能。 |
IIterable < T> |
公開反覆運算器,其支援對指定型別集合的簡單反復專案。 |
IIterator < T> |
支援反復查看集合。 |
IKeyValuePair < K, V> |
表示索引鍵/值組。 |
ILanguageExceptionErrorInfo |
啟用擷取儲存在錯誤資訊中的 IUnknown 指標,並呼叫 RoOriginateLanguageException。 |
ILanguageExceptionErrorInfo2 |
可讓語言投影提供和擷取錯誤資訊,如同 ILanguageExceptionErrorInfo,以及跨語言界限運作的額外優點。 |
ILanguageExceptionTransform |
允許語言投影提供給系統從攔截處理常式的內容中擲回之例外狀況的任何和所有內容,以攔截不同的例外狀況。 |
ILanguageExceptionStackBackTrace |
允許投影提供該例外狀況的自訂堆疊追蹤。 |
IMap < K、V> |
表示關聯集合。 |
IMapChangedEventArgs < K> |
提供 MapChanged 事件的資料。 |
IMapView < K, V> |
表示 IMap (K,V) 的不可變檢視。 |
IMemoryBufferByteAccess |
提供 IMemoryBuffer 作為位元組陣列的存取權。 |
IMetaDataAssemblyImport |
提供存取及檢查組件資訊清單內容的方法。 |
IMetaDataDispenser |
提供方法來建立新的中繼資料範圍,或開啟現有的中繼資料範圍。 |
IMetaDataDispenserEx |
擴充 IMetaDataDispenser 介面,以提供控制中繼資料 API 在目前中繼資料範圍上運作方式的功能。 |
IMetaDataImport |
提供從可攜式執行檔 (PE) 或其他來源匯入及管理現有中繼資料的方法,例如類型程式庫或獨立的執行階段中繼資料二進位檔。 |
IMetaDataImport2 |
擴充 IMetaDataImport 介面,以提供使用泛型型別的功能。 |
IMetaDataTables |
提供儲存和擷取資料表中的中繼資料資訊的方法。 |
IMetaDataTables2 |
擴充 IMetaDataTables 以包含使用中繼資料資料流程的方法。 |
IObservableMap < K、 V> |
通知動態變更地圖的事件處理常式,例如新增或移除專案時。 |
IObservableVector < T> |
通知向量變更的事件處理常式。 |
IOplockBreakingHandler |
此介面目前未實作。 |
IOutputStream |
可在循序位元組資料流程上取得非同步寫入器作業。 |
IPdfRendererNative |
表示高效能 API,用於顯示可攜式檔案格式的單一頁面 (PDF) 檔案。 |
IPackageDebugSettings |
可讓偵錯工具開發人員控制 Windows 市集應用程式的生命週期,例如暫停或繼續時。 |
IPlayToManagerInterop |
可讓您存取管理多個視窗之 Windows 市集應用程式中 的 PlayToManager 方法。 |
IPrintManagerInterop |
可讓您存取管理多個視窗之 Windows 市集應用程式中的 PrintManager 方法。 |
IPropertyValue |
表示Windows 執行階段屬性存放區中的值。 |
IPropertyValueStatics |
建立 IPropertyValue 物件,您可以在屬性存放區中儲存。 |
IRandomAccessStream |
啟用取得位於隨機存取位元組資料流程上指定位置的非同步位元組讀取器或位元組寫入器。 |
IRandomAccessStreamFileAccessMode |
提供存取在呼叫 StorageFile.OpenAsync 方法以開啟隨機存取位元組資料流程時所使用的檔案存取模式。 |
IReference < T> |
啟用擴充使用者定義列舉、結構和委派類型的Windows 執行階段屬性系統。 |
IReferenceArray < T> |
針對使用者定義列舉、結構和委派類型的陣列,啟用擴充Windows 執行階段屬性系統。 |
IReferenceTracker |
定義 XAML 架構所實作的介面,以管理 XAML 物件參考。 |
IReferenceTrackerHost |
定義介面,提供 XAML 架構所使用之垃圾收集所使用的全域服務 (GC) 系統。 |
IReferenceTrackerManager |
定義 XAML 物件參考管理員的介面。 實作這個介面來管理 XAML 物件上的 IReferenceTracker 實例。 |
IReferenceTrackerTarget |
定義由從 XAML 參考的垃圾收集行程物件所實作的介面。 |
IRestrictedErrorInfo |
表示錯誤的詳細資料,包括受限制的錯誤資訊。 |
ISoftwareBitmapNative |
表示軟體點陣圖。 |
ISoftwareBitmapNativeFactory |
建立 ISoftwareBitmapNative的實例。 |
IStorageFolderHandleAccess |
提供儲存體資料夾之作業系統控制碼的存取權。 |
IStorageItemHandleAccess |
提供儲存體檔案之作業系統控制碼的存取權。 |
IStringable |
提供將目前物件表示為字串的方法。 |
ISurfaceImageSourceManagerNative |
可在相同進程中建立的所有 SurfaceImageSource 物件上執行大量作業。 |
ISurfaceImageSourceNativeWithD2D |
提供在 SurfaceImageSource 或 VirtualSurfaceImageSource中顯示的共用 Microsoft DirectX 介面實作。 |
ISurfaceImageSourceNative |
提供 Direct2D 繪圖的共用固定大小介面實作。 |
ISuspendingDeferral |
管理延遲的應用程式暫停作業。 |
ISuspendingEventArgs |
提供應用程式暫停事件的資料。 |
ISuspendingOperation |
提供應用程式暫停作業的相關資訊。 |
ISwapChainBackgroundPanelNative |
提供 XAML 與 DirectX 交換鏈結之間的互通。 |
ISwapChainPanelNative |
提供 XAML 與 DirectX 交換鏈結之間的互通。 不同于 SwapChainBackgroundPanel, SwapChainPanel 可以出現在 XAML 顯示樹狀結構中的任何層級,而且在任何指定的樹狀結構中可以存在超過 1。 |
ISwapChainPanelNative2 |
提供 XAML 與 DirectX 交換鏈結之間的互通。 不同于 SwapChainBackgroundPanel, SwapChainPanel 可以出現在 XAML 顯示樹狀結構中的任何層級,而且在任何指定的樹狀結構中可以存在超過 1。 |
ITypedEventHandler < TSender, TArgs> |
表示方法,這個方法會處理 TSender 類型的傳送者的事件,以及類型 T的事件資料。 |
IUnbufferedFileHandleOplockCallback |
定義當您呼叫 IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandleHandle 方法所取得之控制碼的商機鎖定時,所要執行的回呼方法。 |
IUnbufferedFileHandleProvider |
提供從 StorageFile.OpenAsync 方法所建立之隨機存取位元組資料流程的存取。 |
IVector < T> |
表示專案的隨機存取集合。 |
IVectorChangedEventArgs |
提供 VectorChanged 事件的資料。 |
IVectorView < T> |
表示 IVector (T) 的不可變檢視。 |
IVideoFrameNative |
表示視訊資料的框架。 |
IVideoFrameNativeFactory |
建立 IVideoFrameNative的實例。 |
IViewProvider |
表示應用程式中的檢視。 |
IViewProviderFactory |
建立實作 IViewProvider 介面的檢視實例。 |
IVirtualSurfaceImageSourceNative |
提供大型 (大於 DirectX 繪圖的螢幕大小) 共用表面的實作。 |
IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative |
當 VirtualSurfaceImageSource 要求更新時,提供繪圖行為的實作介面。 |
IWeakReference |
表示物件的弱式參考。 |
IWeakReferenceSource |
表示可擷取弱式參考的來源物件。 |
MapChangedEventHandler < K, V> |
表示處理可觀察地圖之 MapChanged 事件的方法。 |
VectorChangedEventHandler < T> |
表示處理可觀察 向量之 VectorChanged 事件的方法。 |