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WMFormat 字彙

[與此頁面相關聯的功能, Windows Media Format 11 SDK 是舊版功能。 它已被來源讀取器和接收寫入器取代。 來源讀取器和接收寫入器已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]

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帶寬

傳輸媒體的數據傳輸容量。

比特率

每單位時間傳輸的位數,通常以每秒位表示。

寬頻

專為長途傳輸高速數據傳輸而設計的傳輸媒體。 纜線數據機服務和 DSL 是寬頻網路的範例。

cleanpoint

不相依於任何其他解壓縮樣本的壓縮樣本。 只對清理點進行搜尋才有效。

清除內容

未加密的 Windows 媒體檔案。

編 解碼 器

壓縮機/解壓縮器的縮寫。 用來壓縮和解壓縮數位媒體的軟體或硬體。

內容

數位媒體檔案或串流中包含的音訊、視訊、影像、文字或任何其他資訊。

內容標頭

Windows Media 檔案的檔案結構的一部分,其中包含用戶端計算機解壓縮和轉譯內容數據所需的資訊。 在封裝的檔案中,有額外的內容標頭存在,並包含密鑰標識碼、內容標識碼和授權取得 URL。 此內容標頭也可以包含內容提供者所定義的必要個人化版本號碼和屬性。

內容擁有者

建立 Windows Media 檔案的人員或組織,例如記錄卷標、電影製片廠或藝術家。

餅乾

儲存在使用者本機電腦上的小型數據檔,其中包含與網站相關的使用者相關信息,例如使用者喜好設定。

自訂配置檔

使用者所定義的設定群組,用於設定編碼器輸出。

解密

若要將加密的內容轉換回其原始格式。

deinterlace

若要在視訊畫面中結合交錯字段,以便在播放期間循序繪製視訊畫面的線條。

差異框架

只包含上一個畫面變更的視訊畫面。 相反地,主要畫面格包含建構該畫面所需的所有數據。

數位版權管理 (DRM)

任何用來保護數位內容和服務擁有者利益的技術(例如版權擁有者)。 一般而言,授權的收件者或用戶必須取得授權才能使用內容。

數字版權管理 (DRM) 元件

處理數位版權管理所有功能之播放器的元件,例如解密已封裝的檔案或起始授權取得。

DirectX 媒體物件 (DMO)

COM 對象,處理用戶端所配置之緩衝區的多媒體數據流。

DMO

請參閱定義: DirectX 媒體物件 (DMO)

DRM

請參閱定義: 數位版權管理(DRM)

編碼

若要將音訊和視訊內容轉換成指定的數位格式,通常涉及壓縮技術或加密技術。

加密

以程式設計方式偽裝內容來隱藏其實質內容。

框架

組成視訊的許多循序影像之一。

幀速率

每秒顯示的視訊畫面數。 較高的幀速率通常會在圖片中產生更流暢的移動。

ID3

將元數據新增至 MP3 檔案的標準。

指數

Windows 媒體格式軟體開發工具包 (SDK) 所產生的標記,可讓您在視訊檔案中搜尋。

個人化

在取用者播放機中製作數字版權管理(DRM)元件的程式是獨一無二的。 此程式可藉由一次很難損毀多個玩家來增加安全性。 此程式也稱為取得安全性升級。

交錯

若要在兩個字段中顯示視訊畫面。 一個字段包含框架的偶數線,另一個字段則包含奇數線。 播放期間,會先顯示一個字段中的行,然後顯示第二個字段中的行。

反向電視轉播

拿掉 24-fps 電影轉換成 30-fps 視訊時所新增畫面的程式。

鑰匙

解除鎖定已封裝 Windows Media 檔案所需的數據片段。 此金鑰包含在個別的授權中。

主要畫面格

影片畫面,包含建構影像所需的所有數據,而不參考先前的畫面。

金鑰識別碼

值,識別受保護 Windows Media 檔案的金鑰。

許可證

附加至受保護內容的數據,描述如何使用內容。

授權取得

取得授權以播放已封裝 Windows Media 檔案的程式。 播放機會嘗試從 Windows 媒體檔案中指定的授權取得 URL 取得授權。

授權管理服務

在 Windows Media Rights Manager 軟體開發工具包 (SDK) 中執行授權管理程式的Microsoft服務。

授權撤銷

從使用者的電腦移除授權的程式。

授權撤銷通知

從用戶端電腦到授權伺服器的已簽署確認,指出已撤銷授權。

授權撤銷挑戰

從客戶端電腦向授權伺服器提出撤銷授權的要求。

授權撤銷回應

授權撤銷挑戰的回應,指出要從使用者計算機移除的授權。

授權伺服器

執行 Windows 媒體授權服務併發出授權的電腦。

標記

與 Windows 媒體內容中指定時間相關聯的文字字串。 標記通常表示開始播放的便利點,例如新場景的開始。

MBR

請參閱定義: 多個位元率 (MBR)

啞劇

請參閱定義: 多用途因特網郵件擴充功能 (MIME)

多個位元率 (MBR)

數據流的特性,其中相同內容會以數個不同的比特率編碼,以優化內容傳遞。

多用途因特網郵件延伸模組 (MIME)

標準,可擴充 Simple Mail Transport Protocol (SMTP),以編碼非 ASCII 數據檔,例如視訊、音效和二進位檔,以附加至因特網電子郵件。

輸出保護層級

授權中的設定,指出哪些技術可用來播放或複製受保護的數位媒體內容。

已封裝的 Windows 媒體檔案

使用密鑰加密的 Windows 媒體檔案,除非取用者具有授權所提供的密鑰,否則其無法播放。 封裝的 Windows Media 檔案是由使用 Windows Media Rights Manager 軟體開發工具包 (SDK) 或以 Microsoft Windows 媒體格式 SDK 為基礎的程式實作數位版權管理所產生及保護。

包裝

保護及簽署 Windows Media 檔案的程式,產生封裝的 Windows 媒體檔案。 封裝程式包括產生或指定密鑰、產生和簽署內容標頭,然後使用這項資訊加密 Windows Media 檔案。

從一部電腦或裝置傳輸至網路上另一部電腦或裝置的信息單位。

外掛程式

擴充或增強其他軟體功能的輔助軟體元件。

輪廓

符合內容類型和比特率與適當音訊和視訊編解碼器的設定群組。

註冊

取用者輸入資訊以取得授權的程式,例如電子郵件位址。

撤銷清單

清單,其中包含已知損毀或損毀之播放機應用程式的所有應用程式憑證。 此清單包含在授權中,然後由播放機應用程式的數位版權管理 (DRM) 元件儲存在取用者的電腦上。

RGB

以紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)強度來描述色彩資訊的色彩模型。

SDMI

請參閱定義: 安全數位音樂計畫 (SDMI)

安全數位音樂計畫 (SDMI)

設定安全數位音樂標準的組織。 SDMI 的主要目標是建立安全播放、儲存和散發數位音樂的架構。

安全性升級

在取用者播放機中製作數字版權管理(DRM)元件的程式是獨一無二的。 此程式可藉由一次很難損毀多個玩家來增加安全性。 此程式也稱為個別化。

在連續流程中跨網路傳遞數位媒體的方法。 數字媒體會在收到時由用戶端軟體播放。 一般而言,串流使得使用者不需要先下載檔再播放。

系統配置檔

默認的預先定義範本,其中包含編碼特定內容的必要技術詳細數據。

系統配置檔

沒有可用的定義。

目標頻寬

根據用戶網路連線速度傳送給使用者的位數。

telecine

將畫面新增至視訊的電影對視訊轉換系統,以補償電影和視訊之間的幀速率差異。

UDP

請參閱定義: 使用者資料報通訊協定 (UDP)

使用者資料報通訊協定 (UDP)

TCP/IP 通訊協定堆疊中的無連線傳輸通訊協定,用於某些封包遺失的情況,例如,使用數位媒體串流。

可變比特率 (VBR)

數據流的特性,其中比特率會根據數據的複雜度而變動。

VBR

請參閱定義: 可變比特率 (VBR)

Windows 媒體檔案

包含音訊、視訊或腳本數據的檔案。 檔案的內容會以其中一個 Windows 媒體編解碼器進行編碼。

Windows 媒體格式

使用 Windows 媒體編解碼器編碼的數位媒體檔案或數據流格式。

Windows 媒體授權服務

提供授權取得服務的 Windows Media Rights Manager SDK 元件。

YUV

色彩模型,描述色彩資訊的亮度(亮度或 Y),以及色彩(chrominance,或您和 V)。