Player.openState
[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
openState屬性會擷取指出內容來源狀態的值。
Syntax
播放機 。openState
可能的值
此屬性是唯讀 的 Number (long) 。 C 樣式列舉常數可以藉由在狀態值前面加上 「wmpos」 來衍生。 例如,PlaylistOpening 狀態的常數是 wmposPlaylistOpening。
值 | State | 描述 |
---|---|---|
0 | 未定義 | Windows 媒體播放機處於未定義的狀態。 |
1 | PlaylistChanging | 即將載入新的播放清單。 |
2 | PlaylistLocating | Windows 媒體播放機嘗試尋找播放清單。 播放清單可以是本機 (程式庫或副檔名為 .asx 的中繼檔,) 或遠端。 |
3 | PlaylistConnecting | 連線到播放清單。 |
4 | PlaylistLoading | 找到播放清單,現在正在擷取。 |
5 | PlaylistOpening | 已擷取播放清單,現在正在剖析和載入。 |
6 | PlaylistOpenNoMedia | 播放清單已開啟。 |
7 | PlaylistChanged | 新的播放清單已指派給 currentPlaylist。 |
8 | MediaChanging | 即將載入新的媒體專案。 |
9 | MediaLocating | Windows 媒體播放機尋找媒體專案。 檔案可以是本機或遠端。 |
10 | MediaConnecting | 連接到保存媒體專案的伺服器。 |
11 | MediaLoading | 媒體專案已找到,現在正在擷取。 |
12 | MediaOpening | 已擷取媒體專案,且目前正在開啟。 |
13 | MediaOpen | 媒體專案現在已開啟。 |
14 | BeginCodecAcquisition | 開始擷取編解碼器。 |
15 | EndCodecAcquisition | 編解碼器擷取已完成。 |
16 | BeginLicenseAcquisition | 取得授權以播放 DRM 保護的內容。 |
17 | EndLicenseAcquisition | 已取得播放 DRM 受保護內容的授權。 |
18 | BeginIndividualization | 開始 DRM 個人化。 |
19 | EndIndividualization | DRM 個人化已完成。 |
20 | MediaWaiting | 等候媒體專案。 |
21 | OpeningUnknownURL | 開啟具有未知類型的 URL。 |
備註
Windows 媒體播放機狀態不保證會以任何特定順序發生。 此外,並非每個狀態都必須在事件序列期間發生。 您不應該撰寫依賴狀態順序的程式碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒體播放機 7.0 版或更新版本。 |
DLL |
|
另請參閱
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