IWMPControls::fastForward 方法

[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 它已被 MediaPlayer 取代MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

fastForward方法會從正向開始快速播放媒體專案。

語法

public void fastForward();

Public Sub fastForward()
Implements IWMPControls.fastForward

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

這個方法不會傳回值。

備註

fastForward方法會在一般速度的五倍播放剪輯。 呼叫 fastForward 相當於藉由設定 IWMPSettings.rate 屬性來指定 5.0 的速率。 如果後續變更速率,或呼叫IWMPControls.playIWMPControls.stop,Windows 媒體播放機將會停止快速轉送。

fastForward方法不適用於即時廣播和特定媒體類型。 若要判斷是否可以在剪輯中向前快速轉送,請將 System.String 值 「FastForward」 傳遞給 IWMPControls.isAvailable 屬性, (C# ) 中的 IWMPControls.get_isAvailable 方法。

範例

下列範例會使用 fastForward 來快速轉送目前的媒體專案,以回應按鈕的 Click 事件。 AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer物件是由名為 player 的變數表示。

private void fastForwardButton_Click(object o, System.EventArgs args)
{
    // To get all of the available functionality of the player controls, cast the
    // value returned by player.Ctlcontrols to a WMPLib.IWMPControls3 interface. 
    WMPLib.IWMPControls3 controls = (WMPLib.IWMPControls3)player.Ctlcontrols;

    // Check first to be sure the operation is valid.
    if (controls.get_isAvailable("fastForward"))
    {
        controls.fastForward();
    }
}

Public Sub fastForwardButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles fastForwardButton.Click

    ' To get all of the available functionality of the player controls, Dim the
    ' value returned by player.Ctlcontrols as a WMPLib.IWMPControls3 interface. 
    Dim controls As WMPLib.IWMPControls3 = player.Ctlcontrols

    ' Check first to be sure the operation is valid.
    If (controls.isAvailable("fastForward")) Then

        controls.fastForward()

    End If

End Sub

規格需求

需求
版本
Windows 媒體播放機 9 系列或更新版本
命名空間
WMPLib
組件
Interop.WMPLib.dll (Interop.WMPLib.dll.dll)

另請參閱

VB 和 C#) (IWMPControls 介面

IWMPControls.isAvailable (VB 和 C#)

IWMPControls.play (VB 和 C#)

IWMPControls.stop (VB 和 C#)

IWMPSettings.rate (VB 和 C#)