IWMPControls::fastForward 方法
[與此頁面相關聯的功能Windows 媒體播放機 SDK是舊版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用MediaPlayer,而不是Windows 媒體播放機 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
fastForward方法會從正向開始快速播放媒體專案。
語法
public void fastForward();
Public Sub fastForward()
Implements IWMPControls.fastForward
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
這個方法不會傳回值。
備註
fastForward方法會在一般速度的五倍播放剪輯。 呼叫 fastForward 相當於藉由設定 IWMPSettings.rate 屬性來指定 5.0 的速率。 如果後續變更速率,或呼叫IWMPControls.play或IWMPControls.stop,Windows 媒體播放機將會停止快速轉送。
fastForward方法不適用於即時廣播和特定媒體類型。 若要判斷是否可以在剪輯中向前快速轉送,請將 System.String 值 「FastForward」 傳遞給 IWMPControls.isAvailable 屬性, (C# ) 中的 IWMPControls.get_isAvailable 方法。
範例
下列範例會使用 fastForward 來快速轉送目前的媒體專案,以回應按鈕的 Click 事件。 AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer物件是由名為 player 的變數表示。
private void fastForwardButton_Click(object o, System.EventArgs args)
{
// To get all of the available functionality of the player controls, cast the
// value returned by player.Ctlcontrols to a WMPLib.IWMPControls3 interface.
WMPLib.IWMPControls3 controls = (WMPLib.IWMPControls3)player.Ctlcontrols;
// Check first to be sure the operation is valid.
if (controls.get_isAvailable("fastForward"))
{
controls.fastForward();
}
}
Public Sub fastForwardButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles fastForwardButton.Click
' To get all of the available functionality of the player controls, Dim the
' value returned by player.Ctlcontrols as a WMPLib.IWMPControls3 interface.
Dim controls As WMPLib.IWMPControls3 = player.Ctlcontrols
' Check first to be sure the operation is valid.
If (controls.isAvailable("fastForward")) Then
controls.fastForward()
End If
End Sub
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒體播放機 9 系列或更新版本 |
命名空間 |
WMPLib |
組件 |
|
另請參閱
意見反應
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