重要
GameInput 是所有舊版輸入 API 的功能超集,包括 XInput、DirectInput、Raw Input、Human Interface Device (HID)和 WinRT,以及透過單一一致介面公開各種輸入裝置的新功能。 它適用於所有 Windows 平臺(包括 PC、Xbox、HoloLens、IoT)、舊版 Windows(一直回到 Windows 7),而且可從 GDK、Win32 和通用 Windows 平臺 (UWP) 應用程式呼叫。
目的
XInput Game Controller API 可讓應用程式從控制器接收輸入。
在本節中
| 主題 | 描述 |
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程式設計手冊 |
本指南包含如何在連接到 Windows 計算機時,使用 XInput API 與控制器互動的資訊。 |
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程式設計參考 |
XInput 函式和結構。 |
開發人員物件
XInput Game Controller API 是專為想要為其 Windows 應用程式使用控制器的開發人員所設計。