Windows 應用程式 SDK 命名空間
本節提供有關 Windows 應用程式 SDK 中 Windows 執行階段 (WinRT) API 的詳細資訊。
命名空間 | 描述 |
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Microsoft.ApplicationModel.Resources | 提供簡化的應用程式資源存取,例如使用基本命名慣例所定義的字串。 |
Microsoft.Graphics.DirectX | 指定圖元格式和其他列舉常數,以搭配 Windows 執行階段 Direct3D 11 Interop 表面使用。 |
Microsoft.Graphics.Display | 包含元件,可決定實體顯示器的各個層面。 |
Microsoft.UI | 提供應用程式對於其 UI 相關之核心系統功能和執行階段資訊的存取權。 |
Microsoft.UI.Composition | 提供使用者介面組合的 API。 |
Microsoft.UI.Composition.Core | 提供使用者介面組合的核心 API。 |
Microsoft.UI.Composition.Diagnostics | 提供使用者介面組合診斷和偵錯的 API。 |
Microsoft.UI.Composition.Effects | 包含建立用戶互動效果的特定類別。 這些效果是組合特有的。 |
Microsoft.UI.Composition.Interactions | 提供可在視覺層中啟用輸入驅動動畫的功能。 |
Microsoft.UI.Composition.Scenes | 提供用來載入 3D 模型和撰寫 3D 場景的 API。 |
Microsoft.UI.Composition.SystemBackdrops | 提供用來管理 CompositionBrush 的 API,以定義壓克力或 Mica 等 UI 材質。 |
Microsoft.UI.Content | 透過使用組合式動畫、轉譯效果、使用者輸入和互動、輔助功能表示和主機狀態變更,透過 ContentSite (父系) 和 ContentIsland (子系) 物件,提供定義 Windows 應用程式中互動式內容結構的支援。 |
Microsoft.UI.Dispatching | 讓工作在線程上以序列方式執行的佇列。 |
Microsoft.UI.Input | 提供 Windows 輸入系統的支援。 這包括: |
Microsoft.UI.Input.DragDrop | 提供指標型、直接操作物件 (或數據) 的支援,涉及選取該物件並將它從某個位置拖曳到另一個位置。 |
Microsoft.UI.Input.Interop | 提供跨架構輸入整合和作業間的基本類型。 此時,這包括公開手寫筆裝置輸入的介面和支持類型。 |
Microsoft.UI.System | Windows 使用者介面 (UI) 系統 API。 |
Microsoft.UI.Text | 提供使用文字內容的支援。 |
Microsoft.UI.Windowing | 提供建立和管理與應用程式相關聯之窗口的支援。 |
Microsoft.UI.Xaml | 提供 Windows UI 連結庫的一般架構 API (WinUI) 。 |
Microsoft.UI.Xaml.Automation | 定義 Microsoft 使用者介面自動化基礎結構的支援類型。 這些支援類型可用於為自訂控制項實作 Microsoft 使用者介面自動化支援。 此外, AutomationProperties 會在 XAML UI 定義中提供輔助功能資訊。 |
Microsoft.UI.Xaml.Automation.Peers | 定義 Microsoft 使用者介面自動化 基礎結構的支持類型。 |
Microsoft.UI.Xaml.Automation.Provider | 定義由自動化對等實作且由自動化用戶端辨識的提供者模式。 |
Microsoft.UI.Xaml.Automation.Text | 包含列舉,可報告文字自動化模式的特定數據。 |
Microsoft.UI.Xaml.Controls | 提供用來建立自定義控件的UI控制項和類別。 |
Microsoft.UI.Xaml.Controls.AnimatedVisuals | 定義 可由 AnimatedIcon 物件播放的內建動畫視覺效果。 |
Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives | 定義組成 WinUI 控制件的元件,否則支援控件組合模型。 |
Microsoft.UI.Xaml.Data | 定義應用程式的數據系結基礎結構。 |
Microsoft.UI.Xaml.Documents | 提供基本文字和檔模型類別。 |
Microsoft.UI.Xaml.Hosting | 提供與裝載於較大應用程式之 XAML 設計介面相關的服務。 |
Microsoft.UI.Xaml.Input | 定義應用程式和 UI 元素的輸入與輸入事件基礎結構。 |
Microsoft.UI.Xaml.Interop | 提供跨架構整合和互操作的基本類型。 值得注意的是,這包括可啟用系結模式的介面和支持類型。 |
Microsoft.UI.Xaml.Markup | 提供UWP應用程式和 Windows 執行階段的 XAML 語言支援 API。 |
Microsoft.UI.Xaml.Media | 提供筆刷、基本媒體支援和圖形基本類型。 |
Microsoft.UI.Xaml.Media.Animation | 提供轉換動畫、視覺狀態或動畫 UI 元件的動畫和分鏡腳本 API。 |
Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging | 提供與映像處理相關的類型,以及取得位圖影像的資源和來源檔案。 |
Microsoft.UI.Xaml.Media.Media3D | 包含支援矩陣/透視轉換的型別。 |
Microsoft.UI.Xaml.Navigation | 提供類型,支援由 Page 和 Frame 類別起始的導覽事件。 |
Microsoft.UI.Xaml.Printing | 提供應用程式的基本列印支持架構。 |
Microsoft.UI.Xaml.Resources | 包含 CustomXamlResourceLoader,可讓您將自定義資源字典載入為來源。 |
Microsoft.UI.Xaml.Shapes | 定義用於裝飾性轉譯或組成控件非互動式元件的基本圖形。 |
Microsoft.UI.Xaml.XamlTypeInfo | 提供 XAML 架構的支援。 |
Microsoft.Windows.ApplicationModel.DynamicDependency | 提供解除封裝傳統型應用程式載入 Windows 應用程式 SDK 架構套件以外的架構套件的能力。 在未封裝傳統型應用程式載入指定的架構套件之後,應用程式就可以呼叫架構套件所提供的 API。 |
Microsoft.Windows.ApplicationModel.Resources | 提供簡化的應用程式資源存取,例如使用基本命名慣例所定義的字串。 |
Microsoft.Windows.ApplicationModel.WindowsAppRuntime | 提供 Windows 應用程式 SDK 運行時間部署資訊的存取權,以及為運行時間註冊任何遺漏套件的能力。 |
Microsoft.Windows.AppLifecycle | 提供可用來管理應用程式生命週期的 API。 例如,您可以控制應用程式的多個實例是否可以同時執行,而且您可以接收應用程式不同類型啟用的相關信息。 |
Microsoft.Windows.AppNotifications | 此命名空間提供用來管理應用程式通知的 API。 |
Microsoft.Windows.AppNotifications.Builder | 提供 API,以程式設計方式產生 AppNotification 的 XML 承載。 |
Microsoft.Windows.PushNotifications | 此命名空間提供 API 來管理使用 Windows 推播通知服務 (WNS) 的推播通知。 |
Microsoft.Windows.Security.AccessControl | 包含 API,可簡化封裝應用程式與 Win32 應用程式之間的具名對象共用。 |
Microsoft.Windows.System | 包含 Microsoft.Windows.System 命名空間中的 API,可供從 Windows 應用程式存取系統資源。 |
Microsoft.Windows.System.Power | 提供一組電源管理 API,可讓您瞭解應用程式如何影響裝置的電源狀態,並讓應用程式做出有關資源使用量的智慧型決策。 例如,當裝置在電池電源上執行時,應用程式可能會使用此 API 來延後耗用大量資源的背景工作。 |
Microsoft.Windows.Widgets | 提供與 Windows 小工具相關的 API。 |
Microsoft.Windows.Widgets.Feeds.Providers | 提供 API 來實作 Windows 摘要的摘要提供者。 |
Microsoft.Windows.Widgets.Notifications | |
Microsoft.Windows.Widgets.Providers | 提供 API 來實作 Windows Widget 的 Widget 提供者。 |