共用方式為


CompositionClip.RotationAngle 屬性

定義

套用至剪輯的旋轉角度,以弧度為單位。

public:
 property float RotationAngle { float get(); void set(float value); };
float RotationAngle();

void RotationAngle(float value);
public float RotationAngle { get; set; }
var single = compositionClip.rotationAngle;
compositionClip.rotationAngle = single;
Public Property RotationAngle As Single

屬性值

Single

float

套用至剪輯的旋轉角度,以弧度為單位。 若為 CompositionClip,旋轉軸一律與 Z 軸有關,而正 RotationAngle 值會產生順時針旋轉,而負值會產生反順時針旋轉。 若要以度為單位指定 RotationAngle,請使用 CompositionClip.RotationAngleInDegrees。 如果 RotationAngle 和 CompositionClip.RotationAngleInDegrees 都設定在相同的 CompositionClip 物件上,則最後設定的值將會覆寫其他值。

根據預設,剪輯上的 RotationAngle 值會 (0,0) 。

適用於

另請參閱