共用方式為


CompositionClip.TransformMatrix 屬性

定義

要套用至剪輯的 3x2 轉換矩陣。

public:
 property float3x2 TransformMatrix { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 TransformMatrix();

void TransformMatrix(float3x2 value);
public Matrix3x2 TransformMatrix { get; set; }
var matrix3x2 = compositionClip.transformMatrix;
compositionClip.transformMatrix = matrix3x2;
Public Property TransformMatrix As Matrix3x2

屬性值

Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

要套用至剪輯的轉換矩陣。 根據預設,TransformMatrix 會設定為:

[1 0
 0 1
 0 0]             

適用於

另請參閱