CompositionObject.StartAnimationWithIAnimationObject 方法
定義
重要
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使用目標物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。
public:
static void StartAnimationWithIAnimationObject(IAnimationObject ^ target, Platform::String ^ propertyName, CompositionAnimation ^ animation);
static void StartAnimationWithIAnimationObject(IAnimationObject const& target, winrt::hstring const& propertyName, CompositionAnimation const& animation);
public static void StartAnimationWithIAnimationObject(IAnimationObject target, string propertyName, CompositionAnimation animation);
function startAnimationWithIAnimationObject(target, propertyName, animation)
Public Shared Sub StartAnimationWithIAnimationObject (target As IAnimationObject, propertyName As String, animation As CompositionAnimation)
參數
- target
- IAnimationObject
物件,定義要產生動畫效果的屬性。
- propertyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要與動畫建立關聯的屬性。
- animation
- CompositionAnimation
要與指定屬性建立關聯的動畫。