共用方式為


CompositionProjectedShadow.MinBlurRadius 屬性

定義

取得或設定陰影的最小模糊半徑。

public:
 property float MinBlurRadius { float get(); void set(float value); };
float MinBlurRadius();

void MinBlurRadius(float value);
public float MinBlurRadius { get; set; }
var single = compositionProjectedShadow.minBlurRadius;
compositionProjectedShadow.minBlurRadius = single;
Public Property MinBlurRadius As Single

屬性值

Single

float

陰影的最小模糊半徑。

適用於