共用方式為


DistantLight.CoordinateSpace 屬性

定義

用來判斷光線方向的視覺效果。 光線的 Direction 屬性相對於這個視覺效果的座標空間。

**CoordinateSpace**

是必要屬性。 如果未設定 CoordinateSpace則 DistantLight 將不會轉譯。

public:
 property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();

void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = distantLight.coordinateSpace;
distantLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual

屬性值

用來判斷光線方向的視覺效果。 光線的 Direction 屬性相對於這個視覺效果的座標空間。

備註

DistantLight.Direction 相對於 DistantLight.CoordinateSpace。 每個視覺效果都有隱含的 3D 座標空間,以這種方式定義:

X 軸會從左邊緣到視覺效果的右邊緣執行。Y 軸會從視覺效果頂端到底部執行。Z 軸是垂直于視覺效果。

X 方向從左至右。 Y 方向是從上到下。 Z 方向指向平面。 這個座標的原始點是視覺效果的左上角,而單位是 DIP。 光線的位移和方向定義在此座標空間中。

適用於

另請參閱