共用方式為


InsetClip 類別

定義

表示裁剪視覺效果部分的矩形。 矩形內的視覺效果部分是可見的;矩形外部視覺效果的部分會裁剪。

public ref class InsetClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InsetClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class InsetClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class InsetClip
Inherits CompositionClip
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionClip InsetClip
屬性

備註

InsetClip 功能類似于 RectangleClip,但 RectangleClip 可讓您將裁剪矩形的邊角四捨五入。

使用 InsetClip 從要裁剪之 視覺效果 底部、左、右和頂端的圖元位移來定義 。

若要裁剪 Visual ,您可以將 指派 InsetClip 給 的 VisualClip屬性。

可以完全裁剪整個 Visual 。 允許負值。 InsetClip 支援除了 4x4 矩陣以外的所有相同轉換 Visual 。 不同于 VisualInsetClip 2D,而是使用 3x2 矩陣來定義。 InsetClip 屬性可完全產生動畫效果。

屬性

AnchorPoint

要放置在剪輯位移之剪輯上的點。 值會根據剪輯的大小正規化。

(繼承來源 CompositionClip)
BottomInset

取得或設定視覺效果底部的位移。 將裁剪 BottomInset 下方視覺效果的部分。 可產生動畫效果。

CenterPoint

發生旋轉或縮放的點。

(繼承來源 CompositionClip)
Comment

要與 CompositionObject 建立關聯的字串。

(繼承來源 CompositionObject)
Compositor

用來建立這個CompositionObjectCompositor

(繼承來源 CompositionObject)
DispatcherQueue

取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。

(繼承來源 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加至這個 物件的隱含動畫集合。

(繼承來源 CompositionObject)
LeftInset

取得或設定視覺效果左邊的位移。 LeftInset 左邊視覺效果的部分將會被裁剪。 可產生動畫效果。

Offset

剪輯相對於套用剪輯之視覺效果的位移。

(繼承來源 CompositionClip)
Properties

CompositionObject相關聯的屬性集合。

(繼承來源 CompositionObject)
RightInset

取得或設定視覺效果右邊的位移。 RightInset 右邊視覺效果的部分將會被裁剪。 可產生動畫效果。

RotationAngle

套用至剪輯的旋轉角度,以弧度為單位。

(繼承來源 CompositionClip)
RotationAngleInDegrees

以度為單位套用至剪輯的旋轉角度。

(繼承來源 CompositionClip)
Scale

要套用至剪輯的縮放比例。

(繼承來源 CompositionClip)
TopInset

取得或設定視覺效果頂端的位移。 TopInset 上方視覺效果的部分將會裁剪。 可產生動畫效果。

TransformMatrix

要套用至剪輯的 3x2 轉換矩陣。

(繼承來源 CompositionClip)

方法

Close()

關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。

(繼承來源 CompositionObject)
Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

(繼承來源 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

啟動動畫群組。

CompositionObject上的StartAnimationGroup 方法可讓您啟動 CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimation(String)

中斷動畫與指定屬性的連接,並停止動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止動畫群組。

(繼承來源 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

傳回在指定屬性上執行之動畫的 AnimationController。

(繼承來源 CompositionObject)

適用於

另請參閱