InsetClip 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示裁剪視覺效果部分的矩形。 矩形內的視覺效果部分是可見的;矩形外部視覺效果的部分會裁剪。
public ref class InsetClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InsetClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class InsetClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class InsetClip
Inherits CompositionClip
- 繼承
- 屬性
備註
InsetClip
功能類似于 RectangleClip,但 RectangleClip
可讓您將裁剪矩形的邊角四捨五入。
使用 InsetClip
從要裁剪之 視覺效果 底部、左、右和頂端的圖元位移來定義 。
若要裁剪 Visual
,您可以將 指派 InsetClip
給 的 Visual
Clip屬性。
可以完全裁剪整個 Visual
。 允許負值。
InsetClip
支援除了 4x4 矩陣以外的所有相同轉換 Visual
。 不同于 Visual
是 InsetClip
2D,而是使用 3x2 矩陣來定義。
InsetClip
屬性可完全產生動畫效果。
屬性
AnchorPoint |
要放置在剪輯位移之剪輯上的點。 值會根據剪輯的大小正規化。 (繼承來源 CompositionClip) |
BottomInset |
取得或設定視覺效果底部的位移。 將裁剪 BottomInset 下方視覺效果的部分。 可產生動畫效果。 |
CenterPoint |
發生旋轉或縮放的點。 (繼承來源 CompositionClip) |
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個 物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
LeftInset |
取得或設定視覺效果左邊的位移。 LeftInset 左邊視覺效果的部分將會被裁剪。 可產生動畫效果。 |
Offset |
剪輯相對於套用剪輯之視覺效果的位移。 (繼承來源 CompositionClip) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
RightInset |
取得或設定視覺效果右邊的位移。 RightInset 右邊視覺效果的部分將會被裁剪。 可產生動畫效果。 |
RotationAngle |
套用至剪輯的旋轉角度,以弧度為單位。 (繼承來源 CompositionClip) |
RotationAngleInDegrees |
以度為單位套用至剪輯的旋轉角度。 (繼承來源 CompositionClip) |
Scale |
要套用至剪輯的縮放比例。 (繼承來源 CompositionClip) |
TopInset |
取得或設定視覺效果頂端的位移。 TopInset 上方視覺效果的部分將會裁剪。 可產生動畫效果。 |
TransformMatrix |
要套用至剪輯的 3x2 轉換矩陣。 (繼承來源 CompositionClip) |
方法
Close() |
關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 (繼承來源 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定義可以產生動畫效果的屬性。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
啟動動畫群組。 CompositionObject上的StartAnimationGroup 方法可讓您啟動 CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
中斷動畫與指定屬性的連接,並停止動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止動畫群組。 (繼承來源 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
傳回在指定屬性上執行之動畫的 AnimationController。 (繼承來源 CompositionObject) |