LinearEasingFunction 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示在動畫主要畫面格之間插補的線性函式。
public ref class LinearEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LinearEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class LinearEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LinearEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class LinearEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class LinearEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction LinearEasingFunction
- 屬性
範例
// Construct the linear function
LinearEasingFunction linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction();
ScalarKeyFrameAnimation animation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
// Apply the cubic-bezier to a KeyFrame
animation.InsertKeyFrame(0.0f, 1.0f);
animation.InsertKeyFrame(1.0f, 0.0f, linear);
備註
另一個可搭配 KeyFrame 動畫使用的受支援 Easing 函式的線性函式。 使用時,動畫屬性會在兩個 KeyFrame 之間隨著時間表性變更。
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個 物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
方法
Close() |
關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 (繼承來源 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定義可以產生動畫效果的屬性。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
將動畫與物件的指定屬性連接,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
啟動動畫群組。 CompositionObject上的StartAnimationGroup 方法可讓您啟動 CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
中斷動畫與指定屬性的連接,並停止動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止動畫群組。 (繼承來源 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
傳回在指定屬性上執行之動畫的 AnimationController。 (繼承來源 CompositionObject) |