Control.RequiresPointer 屬性
重要
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取得或設定UI元素是否支援滑鼠模式,以模擬非指標輸入裝置的指標互動體驗,例如鍵盤或遊戲控制器。
public:
property RequiresPointer RequiresPointer { RequiresPointer get(); void set(RequiresPointer value); };
RequiresPointer RequiresPointer();
void RequiresPointer(RequiresPointer value);
C#
public RequiresPointer RequiresPointer { get; set; }
var requiresPointer = control.requiresPointer;
control.requiresPointer = requiresPointer;
Public Property RequiresPointer As RequiresPointer
XAML
<control RequiresPointer="requiresPointerMemberName"/>
指標模擬模式。 預設值為 Never。
針對非指標輸入裝置,焦點會透過各種方法在控件之間移動,例如鍵盤上的 Tab 鍵和箭頭鍵,或方向板 (D 鍵) 遊戲控制器上的遊戲桿。 對於某些用戶體驗,例如地圖和繪圖介面,無法使用 XY 焦點瀏覽或實際使用。 RequiresPointer 可讓應用程式透過游標提供更類似指標的互動體驗,這些游標可以使用遊戲控制器自由移動。
只有在使用遊戲控制器時,才支援 RequiresPointer。 否則會忽略 屬性。
如需詳細資訊,請參閱設計 Xbox 和電視的滑鼠模式一節。
產品 | 版本 |
---|---|
Windows App SDK | 0.8, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6 |