共用方式為


ICommand.CanExecuteChanged 事件

定義

每當發生會影響命令是否可以執行的情況時發生。

// Register
event_token CanExecuteChanged(EventHandler<IInspectable> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CanExecuteChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
ICommand::CanExecuteChanged_revoker CanExecuteChanged(auto_revoke_t, EventHandler<IInspectable> const& handler) const;
event System.EventHandler<object> CanExecuteChanged;
function onCanExecuteChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
iCommand.addEventListener("canexecutechanged", onCanExecuteChanged);
iCommand.removeEventListener("canexecutechanged", onCanExecuteChanged);
- or -
iCommand.oncanexecutechanged = onCanExecuteChanged;
Event CanExecuteChanged As EventHandler(Of Object) 

事件類型

備註

發生此事件時,在命令元素上呼叫 CanExecute

如果與命令相關聯的命令無法執行,命令元素通常會自行停用。 例如,當剪貼簿上沒有任何專案要貼上時, MenuItem 會停用與命令相關聯的 Paste

適用於

另請參閱