共用方式為


Timeline.Duration 屬性

定義

取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。

Duration Duration();

void Duration(Duration value);
public Duration Duration { get; set; }
var duration = timeline.duration;
timeline.duration = duration;
Public Property Duration As Duration
<timeline Duration="[days.]hours:minutes:seconds[.fractionalSeconds]"/>
-or-
<timeline Duration="Automatic" .../>
-or-
<timeline Duration="Forever" .../>

屬性值

時刻表的簡單持續期間:這個時刻表完成單一向前反覆項目所花費的時間量。 預設值是評估為自動Duration

備註

Duration值具有TimeSpan元件。

  • 針對 Visual C++ 元件延伸模組 (C++/CX) , Duration 的資料值是名為 TimeSpan的屬性。 這有 TimeSpan 結構值,而且該結構有一個名為 Duration 的欄位,會將持續時間報告為 int64 ,以 100 奈秒為單位計算。 TimeSpan 沒有以 小時:分鐘:秒 格式取得時間元件的任何方法。
  • 針對 C# 或 Microsoft Visual Basic,您可以使用 System.TimeSpan 的公用程式方法來取得您想要的任何格式的持續時間元件。 例如,您可以個別取得 TimeSpan.HoursTimeSpan.MinutesTimeSpan.Seconds
  • 如需詳細資訊,請參閱 持續時間 參考主題中的。

適用於

另請參閱