共用方式為


GeometryCollection.Append(Geometry) 方法

定義

將新項目加入至集合中。

public:
 virtual void Append(Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::Append;
void Append(Geometry const& value);
public void Append(Geometry value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Geometry)

參數

value
Geometry

要加入的新專案。

實作

適用於