RectHelper 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- 繼承
- 屬性
備註
Rect 是 Windows 執行時間結構,代表具有原點的矩形維度。
RectHelper
是數個 協助程式 類別之一,這些類別旨在提供 Windows 運行時間結構值的公用程式方法。 C# 程式代碼可以改用 Rect 的成員,因為 .NET 運行時間支援,所以可直接在 結構上使用公用程序成員。 C++程式代碼只能存取 Rect 上的資料值,例如 Left
。 對於C++開發人員而言,C# 開發人員可以直接在 Rect 上使用的公用程式功能大致相同,可在 RectHelper
類別的靜態表單中使用。
屬性
Empty |
取得靜態 Rect 值,其中 Rect 沒有大小或位置。 C# 程式代碼應該改用 Rect.Empty。 |
方法
Contains(Rect, Point) |
傳回指定的 點 是否位於指定 Rect的界限內,供共用座標參考使用。 C# 程式代碼應該改用 Rect.Contains。 |
Equals(Rect, Rect) | |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
根據 Rect 結構的元素值,建立新的 |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
根據指定左上方原點的 Point,以及指定寬度和高度的 Size,建立新的 Rect 值。 C# 程式代碼應該改用 Rect(Point,Size) 建構函式。 |
FromPoints(Point, Point) |
根據兩點建立新的 Rect 值。 C# 程式代碼應該改用 Rect(Point,Point) 建構函式。 |
GetBottom(Rect) |
取得指定之 Rect的 “Bottom” 值。 只要 |
GetIsEmpty(Rect) |
傳回指定的 Rect 是否相當於 EmptyRect。 C# 程式代碼應該改用 Rect.IsEmpty。 |
GetLeft(Rect) |
取得指定 Rect的 「Left」 值。 只要 |
GetRight(Rect) |
取得指定之 Rect的 “Right” 值。 只要 |
GetTop(Rect) |
取得指定 Rect的 “Top” 值。 只要 |
Intersect(Rect, Rect) |
傳回兩個指定 Rect 的區域, 交集的值,做為新的 Rect。 C# 程式代碼應該改用 Rect.Intersect。 |
Union(Rect, Point) |
建立剛好足以包含指定矩形和指定點的矩形。 C# 程式代碼應該改用 Rect.Union(Point)。 |
Union(Rect, Rect) |
建立剛好足以包含兩個指定矩形的矩形。 C# 程式代碼應該改用 Rect.Union(Rect)。 |