TriggerAction 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
做為 BeginStoryboard的基類。 不常使用。 請參閱<備註>。
public ref class TriggerAction : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerAction : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class TriggerAction : DependencyObject
Public Class TriggerAction
Inherits DependencyObject
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
通常不會使用觸發程式、EventTrigger、Actions和BeginStoryboard。 這些 API 主要存在於原本用於 Microsoft Silverlight 的 XAML 中相容性。 對於先前使用事件觸發程式的大部分案例,您應該使用視覺狀態,或藉由撰寫在頁面層級資源中查閱動畫的Loaded處理常式來啟動動畫,然後在動畫的主要分鏡腳本上呼叫Begin。 如需詳細資訊,請參閱 XAML 控制項範本 或 腳本動畫。
屬性
Dispatcher |
一律會在Windows 應用程式 SDK應用程式中傳 |
DispatcherQueue |
|
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |