كيفية القيام بما يلي: نشر تطبيق في بيئة ظاهرية

[هذه الوثائق للمعاينة فقط، وهي عرضة للتغيير في الإصدارات اللاحقة. يتم تضمين الموضوعات الفارغة باعتبارها عناصر نائبة.]

يمكنك استخدام Visual Studio Lab Management لنشر تطبيق للبيئة الظاهرية الخاصة بك. يمكنك استخدام قالب معمل محدد للحصول على تعريف بنية لبنية التطبيق الخاص بك ومن ثم نشر التطبيق للبيئة الظاهرية. تمكنك هذه العملية من الإعداد لأحدث بنية التطبيق الخاص بك في بيئة نظيفة باستخدام حالة معروفة بإستخدام جهاز ظاهري. ثم يمكن للمستخدمين الوصول إلى التطبيق على هذه البيئة أو يمكنك تشغيل الاختبارات يدوياً أو باستخدام الاختبارات التلقائية Microsoft Test Manager.

ملاحظة

إذا كنت تريد تشغيل الاختبارات التلقائية بعد بناء التطبيق الخاص بك ونشره اتبع الخطوات في هذا الموضوع: كيفية القيام بما يلي: تكوين و جدولة تشغيل الاختبارات بعد بناء وتوزيع التطبيق الخاص بك..

استخدم الإجراءات التالية لإنشاء بنية سير العمل لبناء ونشر التطبيق الخاص بك:

  • التأكد من المتطلبات المسبقة

  • إنشاء مجلد مشترك وتعيين أذونات للقطات ما بعد التوزيع.

  • إنشاء تعريف البنية الخاص بك وبدء البناء.

  • الاتصال بالبيئة من نتائج البنية.

    ملاحظة

    يمكنك فقط استخدام قالب المعمل لتعريف البنية مع تشغيل يدوي أو مجدول أو مشغلة مسبقاً. البنيات السابقة غير مستحسنة بسبب فشل الإختبار يسمح بناء متدرج التالي لبدء أو إيقاف نظام البناء بأكمله. الإيداعات المبوبة ومشغّلات التكامل المستمر غير معتمدة.

المتطلبات الأساسية

قبل أن يمكنك إعداد الخاص بك بنية سير العمل إلى بنية وتوزيع تطبيق الخاص بك، قم باستخدام هذه القائمة للتحقق من إتمام المهام التالية:

مهام المتطلبات المسبقة

  1. تكوين Lab Management بما في ذلك وحدة تحكم البناء ووحدة تحكم الإختبار: تكوين إدارة المعمل لأول مرة.

  2. إنشاء الأجهزة الظاهرية للبيئة الخاصة بك و إضافة عملاء هذه الأجهزة الظاهرية ثم احفظ الأجهزة الظاهرية في مكتبة مشاركة: كيفية: إنشاء ثم تخزين الأجهزة الظاهرية وقوالب.

  3. استيراد الأجهزة الظاهرية أو القوالب فيمشروع الفريق الخاص بك من SCVMM: كيفية القيام بما يلي: استيراد قالب "أو" جهاز ظاهري من SCVMM.

  4. إنشاء بيئة تستخدم هذه الأجهزة الظاهرية في الأدوار المطلوبة وحدد لتشغيل الاختبارات واستخدم سير العمل لهذه البيئة وبدء البيئة الخاصة بك: كيفية القيام بما يلي: إنشاء بيئة من قالب أو جهاز ظاهري..

    ملاحظة

    يجب تثبيت وتكوين أي برنامج مطلوب من أجل كل الجهاز الظاهري وتكوينه وتحديده للأدوار. تحديد دور للجهاز الظاهري بعدم تثبيت أي برنامج ضروري.

  5. (مستحسن) أخذ لقطة البيئة الخاصة بك لاستخدامها كحالة للتمهيد بتشغيل البرامج الأساسية فقط لسير العمل الخاص بك: كيفية القيام بما يلي: حفظ الحالة الحالية للبيئة الخاصة بك.. قبل أخذ لقطة سريعة هذا، اتبع الخطوات التالية:

    1. تأكد من أن الأجهزة الظاهرية في البيئة الخاصة بك لديها آخر التحديثات لأنظمة التشغيل الخاصة بهم.

    2. تشغيل الأمر gpupdate /force للحصول على أي جهاز ظاهري في بيئة متصلة لمجال للتأكد من أن أي تغيير لتحديث نُهج المستخدم. إذا لم تقم بتشغيل هذا الأمر قد لا تعمل برامج التوزيع النصية بشكل صحيح أو قد لا تعمل الاختبارات الخاص بك بشكل صحيح.

    3. فحص أن الولاية للبيئة هو "تشغيل"، وأن الولاية القدرة على سير العمل "جاهز".

      ملاحظة

      إذا كان ظاهري الأجهزة في هذه اللقطة منضماً إلى مجال وكنت تستخدم اللقطة لفترة أطول من فترة انتهاء صلاحية كلمة المرور الخاصة بوحدة التحكم بالمجال، ظاهري الأجهزة قد لا تصبح قادراً على الانضمام إلى المجال. لمزيد من المعلومات، راجع كيفية القيام بما يلي: حفظ الحالة الحالية للبيئة الخاصة بك..

  6. تأكد من تحديد رمز المشاريع ومشاريع اختبار للتطبيق الخاص بك في عنصر التحكم بالمصدر: وضع الملفات تحت التحكم الإصدار.

  7. إنشاء تعريف بنية الخاصة بالتطبيق التي يمكنك استخدامها لبناء التطبيق الخاص بك. ثم يمكنك تحديد تعريف البنية هذا أو حدد بنية معينة بإنشاؤها بواسطة تعريف البنية هذا عند إنشاء بنية سير العمل باستخدام قالب المعمل: كيفية: إنشاء تعريف البنية الأساسية.

إنشاء مجلد مشترك وتعيين أذونات للقطات ما بعد التوزيع.

نوصي بأخذ لقطة ما بعد التوزيع للبيئة التي يمكن استخدامها لتصحيح أية مشكلات تعثر عليها الاختبارات. على سبيل المثال، يمكن إتصال مطور ببيئة ثم إعادة تشغيل الاختبار لمراجعة ماذا حدث. يجب عليك إنشاء مجلد مشترك لتخزين هذا. يجب أن يكون حساب خدمة وحدة التحكم بالبناء له أذونات الكتابة للمجلد المشترك.

ملاحظة

يجب أن تقوم بإنشاء مجلد في موقع مناسب مع مساحة قرص كافية قبل اتباع الخطوات في هذا الإجراء.

لإنشاء مجلد مشترك وتعيين أذونات للقطات ما بعد التوزيع.

  1. لفتح نافذة برنامج استعراض أنقر فوق ابدأ ثم أشر إلى استكشاف.

  2. حدد موقع المجلد مشترك الذي تريد ستخدامه للقطات مابعد التوزيع الخاص بك على الكمبيوتر حيث تم تثبيت جهاز تحكم بالبناء. انقر بزر الماوس الأيمن فوق المجلد، ثم انقر فوق خصائص.

  3. إنشاء مجلد مشترك ثم تعيين الأذونات يحدده الحساب الذي يستخدم بواسطة وحدة تحكم البناء:

    نوع الحساب

    المتابعة إلي:

    حساب خدمة شبكة الاتصال والموجودة على الكمبيوتر نفسه في نفس مكان وجود المجلد المشترك.

    الخطوة 4

    حساب خدمة شبكة الاتصال والموجودة على كمبيوتر مختلف عن الكمبيوتر حيث يوجد المجلد المشترك.

    الخطوة 5

    حساب المجال

    الخطوة 6

  1. في حالة إستخدام وحدة التحكم بالبناء حساب خدمة الشبكة الموجود على الكمبيوتر نفسه في نفس المكان الموجود فيه المجلد المشترك, اتبع الخطوات التالية:

    1. لمشاركة المجلد مع حساب تحكم البناء انقر فوق مشاركة، انقر فوق مشاركة متقدمة، انقر فوق أذونات ثم انقر فوق إضافة.

    2. انقر فوق مواقع، حدد إسم الكمبيوتر ، ثم انقر فوق موافق . في Enter الزر الزر أسماء الكائنات إلى حدد ، اكتب "الخدمة شبكة الاتصال"، ومن ثم انقر فوق فحص من الأسماء. انقر فوق موافق.

      يتم عرض حساب خدمة الشبكة في قائمة المجموعة أو أسماء المستخدمين .

    3. لتمكيم وحدة تحكم البناء للكتابة في المجلد ، حدد تغيير و انقر موافق. انقر فوق موافقلإغلاق مربع حوار المشاركة المتقدمة ثم انقر فوق إغلاق .

  2. في حالة إستخدام وحدة التحكم بالبناء حساب خدمة الشبكة الموجود على جهاز كمبيوتر لكمبيوتر حيث يوجد المجلد المشترك, اتبع الخطوات التالية:

    1. لمشاركة المجلد مع حساب تحكم البناء انقر فوق مشاركة، انقر فوق مشاركة متقدمة، انقر فوق أذونات ثم انقر فوق إضافة.

    2. أنقر أنواع الكائن، حدد Computers ثم أنقر موافق . في أدخل أسماء الكائنات لتُحدَد ، اكتب اسم الكمبيوتر ثم انقر فوق التحقق من الأسماء. انقر فوق موافق.

      يتم عرض الكمبيوتر في القائمة أسماء المجموعات أو المستخدمين.

    3. لتمكيم وحدة تحكم البناء للكتابة في المجلد ، حدد تغيير و انقر موافق. انقر فوق موافقلإغلاق مربع حوار المشاركة المتقدمة ثم انقر فوق إغلاق .

  3. إذا كانت وحدة التحكم بالبناء تستخدم حساب المجال ، اتبع الخطوات التالية:

    1. لمشاركة المجلد مع حساب تحكم البناء انقر فوق مشاركة، انقر فوق مشاركة متقدمة، انقر فوق أذونات ثم انقر فوق إضافة.

    2. أدخل أسماء الكائنات لتُحدَداكتب حساب مجال المستخدم في وانقر فوق التحقق من الأسماء . انقر فوق موافق.

      يتم عرض حساب خدمة الشبكة في قائمة المجموعة أو أسماء المستخدمين .

    3. لتمكيم وحدة تحكم البناء للكتابة في المجلد ، حدد تغيير ثم انقر موافق. انقر فوق موافقلإغلاق مربع حوار المشاركة المتقدمة ثم انقر فوق إغلاق .

إنشاء البنية الخاصة بك ،توزيع وإختبار سير العمل بإستخدام قالب معمل الخاص بك لتعريف البنية الخاصة بك.

لبناء التطبيق الخاص بك, يجب أولاً إنشاء تعريف بنية أساسي كما هو مبين في التوضيح التالي. إذا كنت تخطط لبناء التطبيق الخاص بك كل الوقت ، تعطيل الاختبارات في هذا التعريف هذا لأنه سيتم تشغيل الاختبارات من سير العمل باستخدام قالب المعمل:

إنشاء تعريف بنية للتطبيق

بعد ذلك يجب عليك إنشاء تعريف بنية خاص بك لبنائها وتوزيعها واختبار سير العمل، كما هو مبين في التوضيح التالي:

إنشاء تعريف بنية لسير العمل

يجب تحديد الملف LabDefaultTemplate لإنشاء سير العمل عن طريق تحديد إظهار تفاصيل القالب عملية البناء كما هو مبين في التوضيح التالي.

تحديد قالب عملية بنية لسير العمل

الآن يمكنك إضافة تفاصيل عملية سير العمل كما هو مبين في التوضيح التالي.

إضافة تفاصيل إلى سير العمل

ينقلك معالج معلمات معمل سير العمل من خلال المعلومات التي يجب توفرها.

معالج معلمات سير عمل المعمل

يمكن الآن وضع هذه البنية في قائمة الانتظار لتشغيل سير العمل ثم عرض تقدم سير العمل للبناء الخاص بك.

لإنشاء البنية الخاصة بك وتوزيعه وإختبار سير العمل باستخدام قالب اختبار المعمل.

  1. في القائمة بنية ، انقر فوق القائمة تعريف بنية جديدة.

  2. على التبويب عام في المربع اسم تعريف البنية حدد اسم و في المربع وصف إضافة الوصف المناسب.

  3. اختر الإعدادات على المشغّل و مساحة العمل ، البنية الإفتراضية وعلامات تبويب نهج الاستبقاء كما هو موضح في الموضوع كيفية: إنشاء تعريف البنية الأساسية.

    ملاحظة

    لا يلزم إدخال مسار إفلات البناء في التبويب إفتراضيات البناء لسير الإنشاء لأن لا تقم بإنشاء مخرجات البناء عند استخدام قالب المعمل. قم بإلغاء تحديد نسخ مخرجات البنية ولا يتطلب مجلد إفلات.

  4. لتتمكن من تحديد قالب معمل لتعريف البنية في التبويب معالجة "، تحت قالب عملية البناء ، انقر فوق إظهار التفاصيل.

    يتيح لك ذلك تحديد قالباً من القائمة المنسدلة التي يتم عرضها الآن. هذا هو ملف عملية البناء الذي يعرف سير العمل الخاص بك.

  5. لإنشاء سير العمل لتعريف البنية الخاصة بك لتوزيع تطبيق الخاص بك إلى بيئة ظاهري، تحديد LabDefaultTemplate.xaml من المنسدلة-لأسفل القائمة ل بنية عملية ملف.

  6. لإدخال بيانات سير العمل ضمن معلمات عملية البناءانقر فوق إعدادات عملية معمل وانقر فوق علامات الحذف في (…).

    يؤدي هذا إلى فتح المعالج "معلمات معمل سير العمل حيث قمت بإدخال معلومات سير العمل.

  7. في التبويب بيئة حدد بيئة ظاهرية التي تريد توزيع التطبيق الخاص بك لها.

    ملاحظة

    هذه البيئة يجب أن تكون نشطه. في حالة استخدام بيئة مخزنة في المكتبة يجب توزيع البيئة لجعله نشطاً.

  8. (مستحسن) إذا كنت تريد أن يكون لديك تعريف البنية الخاص بالمعمل عودة البيئة إلى حالة معروفة، حدد الرجوع إلى لقطة محددة للبيئة ومن ثم انقر فوق علامات الحذف (…) لتحديد لقطة محددة.

    عرض مربع الحوار تحديد لقطة بيئة. حدد اللقطة، ثم انقر فوق موافق.

    هام

    من المستحسن العودة إلي لقطة للتأكد من تشغيل الاختبارات الخاصة بك كل مرة يتم فيها بناء حالة معروفة للبيئة الخاصة بك باستمرار. وهذا يقلل تحديد حالات الفشل من دون. على سبيل المثال، مستخدم آخر قد تغيرت البيئة الحالية عن طريق إضافة البرامج التي قد تسبب فشل الاختبارات.

  9. انقر فوق Next.

  10. إذا كنت تريد استخدام تعريف سير العمل هذا لبناء التطبيق الخاص بك كل مرة يتم تعريف سير العمل هذا في قائمة الانتظار ، اتبع الخطوات التالية:

    1. حدد استخدام بنية Team Foundationوحدد التعريف التي قمت بإنشائها سابقاً.

    2. حدد بنية جديدة في قائمة الانتظار .

  11. إذا كنت تريد تعريف سير العمل هذا استخدم بنية موجودة و عدم إعادة بناء التطبيق الخاص بك ، إتبع الخطوات التالية:

    1. حدد استخدام بنية Team Foundationوحدد التعريف التي قمت بإنشائها سابقاً.

    2. حدد تحديد بنية موجودة . أختر بنية من القائمة المنسدلة. البنية الموجودة التي تم إنشاؤها بواسطة تعريف البنية التي حددتها والمعروضة في القائمة.

    3. حدد تكوين بنية من تحديد تكوين بنية .

      ملاحظة

      تكوينات البنية المحددة عند إنشاء تعريف البنية الخاصة بالتطبيق. إذا كان هناك أكثر من واحد يمكنك تحديد واحد من هذه القائمة.

  12. إذا كنت تريد تعريف الموقع بتحديد موقع بناء حدد استخدام بناء من موقع محدد ثم قم بتحديد مسار UNC للبنية الموجودة.

  13. انقر فوق Next.

  14. لتوزيع التطبيق كجزء من سير العمل ، من علامة التبويب توزيع حدد توزيع البنية .

  15. لإضافة البرامج النصية أو الاوامر المطلوبة لتوزيع التطبيق الخاص بك, انقر فوق إضافة. حدد الجهاز الظاهري الذي تريد إضافة البرنامج النصي أو أمر له.

    يمكنك الآن إضافة البرامج النصية أو أوامر لكل جهاز ظاهري في البيئة الخاصة بك. على سبيل المثال، إذا كان لديك عميل Windows كجزء من التطبيق الخاص بك قد يكون لديك برنامج نصي ينسخ الملف التنفيذي للموقع الذي يستخدمها اختبار UI لبدء تشغيل الاختبارات على الجهاز الظاهري الخاص بك. إذا كان لديك خادم ويب لديك لتشغيل البرنامج النصي أو الأمر لتوزيع هذا الجزء من التطبيق الخاص بك.

    المتغيرات التالية متوفرة للاستخدام مع البرامج النصية:

    • $ (BuildLocation): هذا موقع البنية. إذا كنت قد حددت استخدام البنية من موقع مشترك ثم هذا المتغير يمثل ذلك المسار. للحصول على خيارات أخرى هذا هو المسار الكامل للبنية استناداً إلى التكوين الذي قمت بتحديده للبناء و موقع إفلات البنية في تعريف البنية. في حالة بناء التطبيق الخاص بك كجزء من سير العمل ، يمكنك استخدام هذا للوصول إلى أحدث الملفات التي تم إنشاؤها بواسطة ذلك البناء.

    • $ (InternalComputerName_ < اسم الجهاز الظاهري >): يتم استخدامه للحصول على اسم الكمبيوتر لجهاز الظاهري الذي يعد جزءا من بيئة ظاهرية. قد تعرف ظاهري اسم الجهاز، ولكن ليس اسم الكمبيوتر. إذا كان لديك برنامج نصي لنشر لتعيين لأعلى الخادم ويب الذي يتطلب اسم الكمبيوتر، يمكنك تمرير هذه كوسيطة إلى البرنامج النصي. على سبيل المثال، إذا كان اسم جهاز ظاهري الخاص بملقم ويب VM1 وكان اسم الكمبيوتر MyWebServer، يمكنك كتابة $(InternalComputerName_VM1) كوسيطة للبرنامج النصي الخاص بك وذلك سيتم تمرير القيمة MyWebServer إلى البرنامج النصي الخاص بك.

    • $ (ComputerName_ < اسم الجهاز الظاهري >): هذا هو اسم المجال المؤهل بشكل كامل للجهاز الظاهري. يمكن أن يستخدم هذا للوصول إلى الكمبيوتر حتى من خارج ظاهري البيئة. قد تحتاج تمرير هذا كوسيط لإعداد خادم ويب. على سبيل المثال، إذا كان اسم الجهاز الظاهري لخادم الويب VM1 ، يمكنك كتابة $(ComputerName_VM1) كوسيطة البرنامج النصي لتمرير اسم المجال المؤهل بالكامل للجهاز الظاهري.

    إذا كنت تستخدم شبكة هو olation للبيئة الخاصة بك من $ (InternalComputerاسم_ < اسم آلة الظاهري >) ستكون القيمة نفسها لمثيل جهاز ظاهري في كل نسخ من القيم بالموضع هو بيئة، ولكن $ (Computerاسم_ < اسم آلة الظاهري >) هو مختلفة. على سبيل المثال، قد يكون اسم الكمبيوتر لجهاز ظاهري MyWebServer في كل نسخ من بيئة ويكون اسم مجال المؤهل بالكامل فريد: VM_ < معرّف فريد >. domain_name.com.

    هام

    إذا كنت تريد إضافة أمر تشغيل من موجه النوافذ, مثل mkdir أو تشغيل ملف دَفعِي ، يجب أن يبدأ الأمر باستخدام cmd /c. على سبيل المثال، cmd /c $(BuildLocation)\copyexe $(BuildLocation)فـ copyexe يعتبر ملف دفعي لـ copyexe.bat الذي ينسخ ملف قابل للتنفيذ لمجلد محلي على الجهاز الظاهري.

    إذا كان البرنامج النصي أو الأمر يتطلب دليل عمل معين ، يمكنك كتابة الدليل في دليل العمل .

    ملاحظة

    تحقق من أنه يمكنك تشغيل الاختبارات الخاصة بك استناداً إلى موقع ملفات بعد توزيع التطبيق الخاص بك. على سبيل المثال، إذا كان اختبار UI الخاص بك بما لا يزيد بدء تشغيل تطبيق عميل Windows ، تأكد من أن الملف القابل للتنفيذ في الدليل الصحيح لإختبارات التشغيل.

    قد تحتاج أيضاً إلي التحقق من صحة أسماء الأجهزة في البيئة الخاصة بالتطبيق. على سبيل المثال، قد يجب عليك التحقق من تكوين الجهاز الظاهري لـ دور خادم الويب المكون للوصول لمثيل من خادم قاعدة البيانات على الجهاز الظاهري لـ دور خادم قاعدة البيانات.

  16. (مستحسن) أخذ لقطة للبيئة الخاصة بك بعد نشر التطبيق ولكن قبل تشغيل أي اختبارات يجب إتباع الخطوات التالية:

    1. حدد بعد توزيع البنية ، أخذ لقطة من البيئة .

      هام

      إذا كنت تقوم بتشغيل تعريف هذا البناء كجزء من عملية سير العمل ليلاً كل جهاز ظاهري في البيئة سيكون قريباً في العديد من القطات المقترنة معه. هذا يقلل الأداء للجهاز الظاهري. بالإضافة إلى ذلك، فهناك حد من 50 اللقطات التي يمكن تخزينها لكل ظاهري البيئة. لذلك، يجب حذف اللقطات القديمة بشكل منتظم.

    2. في لقطة أدخل الاسم ، أدخل اسماً لهذه اللقطة.

    3. في أدخل المسار إلى ارتباط اللقطة ، اكتب للمسار UNC للدليل حيث سيتم تخزين اللقطة. يجب أن يكون الدليل دليل مشترك. يجب أن يكون لدى حساب المستخدم لوحدة تحكم البناء أذونات الكتابة إلى مجلد المشاركة هذا. لمزيد من المعلومات، راجع "تعيين أذونات لمجلد المشاركة للقطة الخاصة بك .

      ملاحظة

      يمكنك استخدام هذه اللقطة للاتصال بالبيئة ثم إعادة تشغيل الاختبار إذا كنت تريد الاستقصاء عن مشكلة. أو عضو آخر في الفريق من القيام بذلك. قد يكون مفيدة بشكل متكرر ليكون لديك هذه لقطة لإعادة تشغيل اختبار على نظام نظيف مع التطبيق مثبتاً لتحديد ما حدث أو حتى للتحقق من تثبيت التطبيق بشكل صحيح.

  17. انقر فوق Next.

  18. انقر فوق Finish.

  19. انقر فوق حفظ لحفظ تعريف البنية.

    تعريف البناء الذي تم إنشاؤه يظهر في بنيات مجلد في مستكشف الفريق.

  20. لبدء تعريف بنية لبناء وتوزيعها اختبار التطبيق الخاص بك أنقر فوق معمل تعريف البنية في المجلد بنيات ثم انقر فوق وضع بنية في قائمة إنتظار جديدة.

    يتم عرض مربع الحوار قائمة انتظارالبنية.

  21. تحقق من معلومات بناء سير العمل الخاص بك ثم أنقر قائمة الانتظار.

    عرض مستكشف البنية الأن.

  22. لمراجعة ملخص البنية عرض تقدم البنية انقر نقراً مزدوجاً فوق البنية الخاصة بك.

    يمكنك مشاهدة الحالة في وقت تقدم العمل.

  23. (اختياري) إذا كنت تريد عرض البيئة في وقت تقدم البناء قم بفتح Microsoft Test Manager ، حدد موقع وسط المعمل، انقر فوق معمل ثم انقر فوق البيئة الخاصة بك في القائمة. يمكنك عرض تقدم البنية عكس في صورة البيئة الخاصة بك في تفاصيل البيئة أعلى هذه الصورة كما يلي:

    • استعادة اللقطة إذا قمت بتحديد هذا الخيار.

    • يتم أخذ لقطة بعد التوزيع إذا قمت بتحديد هذا الخيار.

    • حالة القدرات (يتم عرض سهم أخضر عندما تكون الإمكانية جاهزة)

    إذا كانت بنية سير العمل مكملة بنجاح, سوف ترى علامة تحقق خضراء. إذا كان هناك أخطاء، يمكنك النقر فوق عرض السجل راجع التفاصيل.

    الآن يمكنك استخدام التطبيق أو تشغيل الاختبارات اليدوية والأليه. للحصول على مزيد من المعلومات حول كيفية تشغيل هذه الاختبارات, انظر كيفية القيام بما يلي: تشغيل اختبارات يدوية وإعادة إنشاء أخطاء مع البيئات الظاهري و كيفية القيام بما يلي: يقوم بتشغيل الاختبارات التلقائية باستخدام البيئة الظاهرية:

الاتصال بالبيئة من نتائج البنية.

قد تحتاج للاتصال بالبيئة الخاصة بك لتحاول التطبيق الخاص بك بعد اكتمال عملية سير العمل البناء. يمكن الاتصال إلى لقطة نشر عملية النشر في حالة تحديد هذا الخيار في سير العمل أو للبيئة في حالتها الحالية كما هو مبين في التوضيح التالي.

الاتصال بالبيئة من نتائج البنية

للإتصال بالبيئة من نتائج البنية.

  1. من بناء المجلد في مستكشف الفريق ، انقر بزر الماوس الأيمن فوق تعريف بنية سير العمل وتشير إلي عرض البنية.

    عرض مستكشف البنية.

  2. لعرض البنيات المكتملة ، انقر فوق علامة التبويب مكتمل.

  3. انقر نقراً مزدوجاً فوق البنية التي ترغب في عرضها.

    عرض ملخص البنية.

  4. انقر فوق الارتباط بجانب عرض لقطة البيئة < إسم البنية والرقم >.

    لعرض مربع الحوار الاتصال بالبيئة.

  5. إذا كنت تريد الاتصال باللقطة التي تم التقاطها بعد أن تم نشر التطبيق انقر فوق الاتصال للقطة في هذه البيئة .

    ملاحظة

    عن طريق توصيل هذه اللقطة ، أية تغييرات تم إجراؤها بعد هذه لقطة ما بعد التوزيع سيتم تجاهلها . إذا أردت الاحتفاظ بأية تغييرات إتصل بالبيئة في حالتها الحالية واتخاذ لقطة أولاً، قبل الرجوع إلى لقطة ما بعد التوزيع. لمزيد من المعلومات حول كيفية أخذ لقطة, راجع كيفية القيام بما يلي: حفظ الحالة الحالية للبيئة الخاصة بك..

  6. إذا كنت ترغب في الاتصال البيئة في الحالة الحالية ،انقر فوق الاتصال بالبيئة في الحالة الحالية.

  7. انقر فوق اتصال.

    يتم عرض عارض بيئة Microsoft ويتم اتصالك بالبيئة. يمكنك الآن استخدام التطبيقات التي يمكنك توزيعها.

راجع أيضًا:

موارد أخرى

قم بتشغيل اختبارات معملية ظاهري الخاص بك باستخدام

استكشاف الأخطاء وإصلاحها في تشغيل الاختبارات على بيئة الظاهري الخاص بك