مشاركة عبر


CodeModel.AddDelegate أسلوب

إنشاء جديد تفويض إنشاء تعليمات برمجية وقم بإدراج التعليمة البرمجية في الموقع الصحيح.

مساحة الاسم:  EnvDTE
التجميع:  EnvDTE (في EnvDTE.dll)

بناء الجملة

'إقرار
Function AddDelegate ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeDelegate 
function AddDelegate(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate

المعلمات

  • Name
    النوع: System.String
    مطلوبة.اسم المفوض إلى إضافة.
  • Location
    النوع: System.Object
    مطلوبة.المسار و ملف الاسم لتعريف المفوض الجديد.اعتماداً تشغيل اللغة، ملف اسم نسبية أو مطلقة للمشروع ملف.ملف يضاف إلى المشروع إذا لم تكن عنصر مشروع.إذا كان لا يمكن تاريخ الإنشاء الملف و قم بإضافتها إلى مشروع، ثم AddDelegateلكنه فشل.
  • Type
    النوع: System.Object
    مطلوبة.vsCMTypeRefنوع ثابت يشير إلى بيانات التي تقوم بإرجاع دالة.يمكن أن تكون هذه القيمة CodeTypeRefكائن، vsCMTypeRefثابت، أو اسم نوع المؤهل بالكامل.
  • Position
    النوع: System.Object
    اختياري.الافتراضي = 0.عنصر تعليمات برمجية بعدها إلى إضافة العنصر الجديد.إذا كانت القيمة هو CodeElement، العنصر الجديد ثم هو إضافتها مباشرة بعد it.
    إذا كانت القيمة هو نوع بيانات طويلة، ثم AddDelegateيشير إلى العنصر بعدها لإضافة عنصر جديد.
    يشير لأنه يبدأ مجموعة s بها عدد من 1، تمرير 0 إلى أنه يجب وضع العنصر الجديد في البداية مجموعة.تعني-1 يجب وضع العنصر في القيمة إنهاء.

القيمة المُرجعة

النوع: EnvDTE.CodeDelegate
كائن CodeDelegate .

ملاحظات

يتطلب أصلي "أصلي Visual C + +" النقطتين مفصولة (: تنسيق:) لأسماء نوع المؤهل بالكامل الخاص به، ولغات غير ذلك الكل يعتمد تنسيق مفصولة بنقطة.

صحة الوسيطات هو يفرضها اللغة خلف طراز تعليمات برمجية.

ملاحظة

قيم عناصر نموذج تعليمات برمجية مثل فئات بنيات، الدالات، السمات، مفوضين وما إلى ذلك يمكن أن تكون غير محدداً بعد إجراء أنواع معينة من عمليات التحرير، مما يعني أن لا يكون relied قيمها على إلى دائماً تبقى كما هي. لمزيد من في تشكيل، راجع مقطع "تعليمات برمجية طراز عنصر قيم يمكن تغيير" في اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic).

أمثلة

Sub AddDelegateExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Create a new delegate.
        cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, _
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub
public void AddDelegateExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Create a new delegate.
        cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, 
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

أمن NET Framework.

راجع أيضًَا

المرجع

CodeModel واجهة

CodeModel الأعضاء

EnvDTE مساحة الاسم

موارد أخرى

كيفية: الترجمة وإعادة تشغيل أمثلة التعليمات البرمجية لطراز كائن التنفيذ التلقائي

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic)

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual C#)