كتابة التعليمات البرمجية القابلة لإعادة الاستخدام في C#
تعرف على كيفية كتابة التعليمات البرمجية القابلة لإعادة الاستخدام في C# باستخدام الأساليب والمعلمات وقيم الإرجاع والنطاق المتغير ومساحات الأسماء.
الأهداف التعليمية
بعد أن تكمل هذه الوحدة، ستتمكن من:
إنشاء أساليب تقبل المعلمات
إرجاع القيم من الأساليب
فهم كيفية تأثير نطاق المتغير على التعليمات البرمجية الخاصة بك
تنظيم التعليمات البرمجية باستخدام مساحات الأسماء والتوجيه باستخدام
المتطلبات الأساسية
اكتساب خبرة على مستوى المبتدئين مع قواعد بناء جملة C# الأساسية
تجربة على مستوى المبتدئين مع إنشاء قيم حرفية وإعلان متغيرات أنواع البيانات الأساسية مثل السلسلة وال int والأرقام العشرية
خبرة على مستوى المبتدئين في تقييم التعبيرات المنطقية واستخدام عبارات if وif و else
خبرة على مستوى المبتدئين مع تكرار الإجراءات باستخدام التكرار الحلقي للمهمة والمتابعة
خبرة على مستوى المبتدئين في تخزين البيانات باستخدام الصفائف و
List<T>