Добавяне на мултимедия към компонент
Можете да добавяте мултимедийни файлове към компонентите в библиотеката. След това тези компоненти могат да се използват от всички приложения в среда и могат да се преместват между среди с помощта на стандарт управление на жизнения цикъл на приложението на компонента (ALM) чрез решения в Microsoft Dataverse.
За да добавите мултимедия към компонент, използвайте същите стъпки, които бихте следвали, когато добавяте мултимедийни файлове в приложение за платно. Повече информация: Използване на мултимедийни файлове в приложения за платно
След добавяне на мултимедийни файлове към компонент вътре в библиотеката с компоненти, файловете ще се появят под медийния панел, както се правят за приложения за платно:
Медийните ресурси в библиотека с компоненти се дефинират на ниво библиотека и не са обвързани с отделни компоненти. Импортирането на всеки компонент от библиотеката с компоненти ще импортира всички медийни ресурси от библиотеката в приложението. Можете обаче да премахнете неизползваната медия, когато персонализирането на приложението приключи. Повече информация: Премахване на неизползвана мултимедия
Съвет
Префиксирайте медийните ресурси в библиотека с компоненти с уникално пространство от имена или име на библиотека, така че тези имена да не са в конфликт със съществуващите ресурси в приложение по време на импортиране.
По време на импортирането на компонент във вашето приложение, ако мултимедията на библиотеката с компоненти има ресурс със същото име като мултимедията, която вече съществува във вашето приложение, процесът на импортиране добавя долна черта („_“) и произволно число, за да наложи уникалността на името.
Пример
Да приемем, че сте създали библиотека с компоненти с изображение на плъзгач, което използва икона с входно свойство за компонента с име "стойност", за да го зададете свойство X
.
За да използвате повторно този мултимедиен компонент във вашето приложение, всичко, което трябва да направите, е да импортирате компонента и да свържете входното свойство на компонента със стойността, която ще предоставите от приложението.
Започнете с импортиране на компонента в приложението си:
След импортирането можете да вмъкнете плъзгач контрола и задайте стойността на импортирания компонент на стойността на плъзгача:
Когато играете това приложение, движението на плъзгача в приложението ще премести импортирания компонент на плъзгача:
Вижте също
- Компоненти на платното
- Библиотека с компоненти
- Управление на жизнения цикъл на библиотека с компоненти (ALM)
- Формули за поведение на компоненти
- Power Apps component framework
- Добавяне на компоненти на платно към персонализирана страница за приложение, управлявано от модел
Бележка
Можете ли да ни споделите повече за езиковите си предпочитания за документацията? Попълнете кратко проучване. (имайте предвид, че това проучване е на английски език)
Проучването ще отнеме около седем минути. Не се събират лични данни (декларация за поверителност).