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AnimatorSet.Builder Clase

Definición

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

[Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimatorSet.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatorSet.Builder = class
    inherit Object
Herencia
AnimatorSet.Builder
Atributos

Comentarios

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones. La intención de los Builder métodos, junto con el AnimatorSet#play(Animator) play() método de AnimatorSet es hacer posible expresar las relaciones de dependencia de las animaciones de forma natural. Los desarrolladores también pueden usar los AnimatorSet#playTogether(Animator[]) playTogether() métodos y AnimatorSet#playSequentially(Animator[]) playSequentially() si se ajustan a la necesidad, pero puede ser más fácil en algunas situaciones expresar el AnimatorSet de animaciones en pares. </p>

El Builder objeto no se puede construir directamente, sino que se construye internamente a través de una llamada a AnimatorSet#play(Animator).

</p>

Por ejemplo, esto configura un AnimatorSet para reproducir anim1 y anim2 al mismo tiempo, anim3 para reproducir cuando termina anim2 y anim4 para reproducir cuando anim3 termina:

AnimatorSet s = new AnimatorSet();
                s.play(anim1).with(anim2);
                s.play(anim2).before(anim3);
                s.play(anim4).after(anim3);

</p>

Tenga en cuenta en el ejemplo que se usan y Builder#before(Animator) Builder#after(Animator) . Estas son simplemente maneras diferentes de expresar la misma relación y se proporcionan para facilitar la ordenación de las cosas de una manera más natural, dependiendo de la situación.

</p>

Es posible realizar varias llamadas al mismo Builder objeto para expresar varias relaciones. Sin embargo, tenga en cuenta que solo es la animación pasada al método inicial AnimatorSet#play(Animator) que es la dependencia en cualquiera de las llamadas sucesivas al Builder objeto . Por ejemplo, el código siguiente inicia anim2 y anim3 cuando termina anim1; no hay ninguna relación de dependencia directa entre anim2 y anim3:

AnimatorSet s = new AnimatorSet();
              s.play(anim1).before(anim2).before(anim3);

Si el resultado deseado es reproducir anim1, anim2 entonces anim3, este código expresa la relación correctamente:</p>

AnimatorSet s = new AnimatorSet();
              s.play(anim1).before(anim2);
              s.play(anim2).before(anim3);

</p>

Tenga en cuenta que es posible expresar relaciones que no se pueden resolver y no dará como resultado resultados razonables. Por ejemplo, play(anim1).after(anim1) no tiene sentido. En general, se deben evitar dependencias circulares como esta (o más indirectas en las que depende de b, que depende de c, que depende de a). Solo cree AnimatorSets que pueda reducirse a una relación simple y unidireccional de animaciones a partir de, antes y después de otras animaciones, diferentes.

Documentación de Java para android.animation.AnimatorSet.Builder.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Constructores

AnimatorSet.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

PeerReference

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

After(Animator)

Configura la animación dada para reproducirse cuando finaliza la animación proporcionada en la Play(Animator) llamada que creó este Builder objeto para iniciarse cuando finaliza la animación proporcionada en esta llamada al método.

After(Int64)

Configura la animación proporcionada en la Play(Animator) llamada que creó este Builder objeto para reproducir cuando transcurre la cantidad de tiempo especificada.

Before(Animator)

Configura la animación dada para reproducirse cuando finaliza la animación proporcionada en la Play(Animator) llamada que creó este Builder objeto.

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Dispose()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
ToArray<T>()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
With(Animator)

Configura la animación dada para reproducir al mismo tiempo que la animación proporcionada en la Play(Animator) llamada que creó este Builder objeto.

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

El Builder objeto es una clase de utilidad para facilitar la adición de animaciones a un AnimatorSet junto con las relaciones entre las distintas animaciones.

Se aplica a