Gesture Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.
[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. Puede tener uno o varios trazos. Cada trazo es una secuencia de puntos con tiempo. Un gesto definido por el usuario puede ser reconocido por un GestureLibrary.
Documentación de Java para android.gesture.Gesture.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Constructores
| Gesture() | |
| Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
Propiedades
| BoundingBox | |
| Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
| Creator | |
| Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
| ID | |
| JniIdentityHashCode |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| JniPeerMembers |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |
| Length |
Calcula la longitud total del gesto. |
| PeerReference |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| Strokes | |
| StrokesCount | |
| ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
| ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
| AddStroke(GestureStroke) |
Agrega un trazo al gesto. |
| Clone() |
Crea y devuelve una copia de este |
| DescribeContents() |
Describir los tipos de objetos especiales contenidos en la representación serializado de este Parcelable. |
| Dispose() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
| JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
| Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
| ToArray<T>() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color) |
Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente. |
| ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color) |
Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente. |
| ToPath() | |
| ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32) | |
| ToPath(Path) | |
| ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32) | |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
| Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| IJavaPeerable.Disposed() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |