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UsbDeviceConnection Clase

Definición

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)]
public class UsbDeviceConnection : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)>]
type UsbDeviceConnection = class
    inherit Object
Herencia
UsbDeviceConnection
Atributos

Comentarios

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB. Las instancias de esta clase se crean mediante UsbManager#openDevice.

Documentación de Java para android.hardware.usb.UsbDeviceConnection.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Constructores

UsbDeviceConnection(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
FileDescriptor

Devuelve el descriptor de archivo nativo para el dispositivo o -1 si el dispositivo no está abierto.

Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
JniIdentityHashCode

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
JniPeerMembers

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

PeerReference

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
Serial

Devuelve el número de serie del dispositivo.

ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Realiza una transacción masiva en el punto de conexión especificado.

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Realiza una transacción masiva en el punto de conexión especificado.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

ClaimInterface(UsbInterface, Boolean)

Reclama acceso exclusivo a .android.hardware.usb.UsbInterface

Clone()

Crea y devuelve una copia de este objeto.

(Heredado de Object)
Close()

Libera todos los recursos del sistema relacionados con el dispositivo.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Realiza una transacción de control en el punto de conexión cero para este dispositivo.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Realiza una transacción de control en el punto de conexión cero para este dispositivo.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

Dispose()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash del objeto.

(Heredado de Object)
GetRawDescriptors()

Devuelve los descriptores USB sin formato para el dispositivo.

JavaFinalize()

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
ReleaseInterface(UsbInterface)

Libera el acceso exclusivo a .android.hardware.usb.UsbInterface

RequestWait()

Espera el resultado de una android.hardware.usb.UsbRequest#queue operación

RequestWait(Int64)

Espera el resultado de una android.hardware.usb.UsbRequest#queue operación

RequestWaitAsync()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

RequestWaitAsync(Int64)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

SetConfiguration(UsbConfiguration)

Establece el objeto actual android.hardware.usb.UsbConfigurationdel dispositivo.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetInterface(UsbInterface)

Establece el objeto actual android.hardware.usb.UsbInterface.

ToArray<T>()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto.

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<><

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

IJavaPeerable.Disposed()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

(Heredado de Object)

Métodos de extensión

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Esta clase se usa para enviar y recibir datos y mensajes de control a un dispositivo USB.

Se aplica a