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Dictionary<TKey,TValue>.IDictionary.GetEnumerator Método

Definición

Devuelve una interfaz IDictionaryEnumerator para la interfaz IDictionary.

 virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ System.Collections.IDictionary.GetEnumerator() = System::Collections::IDictionary::GetEnumerator;
System.Collections.IDictionaryEnumerator IDictionary.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.System.Collections.IDictionary.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator Implements IDictionary.GetEnumerator

Devoluciones

Estructura IDictionaryEnumerator para la colección IDictionary.

Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo enumerar los pares clave-valor en el diccionario mediante la foreach instrucción (For Each en Visual Basic, for each en C++), que oculta el uso del enumerador. En concreto, tenga en cuenta que el enumerador de la System.Collections.IDictionary interfaz devuelve DictionaryEntry objetos en lugar de KeyValuePair<TKey,TValue> objetos .

El ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande, incluida la salida, proporcionada para el IDictionary.Add método .

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of strings, with string keys,
        // and access it using the IDictionary interface.
        //
        IDictionary openWith = new Dictionary<string, string>();

        // Add some elements to the dictionary. There are no
        // duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        // IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        // are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe");
        openWith.Add("bmp", "paint.exe");
        openWith.Add("dib", "paint.exe");
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Create a new dictionary of strings, with string keys,
        ' and access it using the IDictionary interface.
        '
        Dim openWith As IDictionary = _
            New Dictionary(Of String, String)
        
        ' Add some elements to the dictionary. There are no 
        ' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        ' IDictionary.Add throws an exception if incorrect types
        ' are supplied for key or value.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe")
        openWith.Add("bmp", "paint.exe")
        openWith.Add("dib", "paint.exe")
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
// When you use foreach to enumerate dictionary elements
// with the IDictionary interface, the elements are retrieved
// as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( DictionaryEntry de in openWith )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
        de.Key, de.Value);
}
' When you use foreach to enumerate dictionary elements
' with the IDictionary interface, the elements are retrieved
' as DictionaryEntry objects instead of KeyValuePair objects.
Console.WriteLine()
For Each de As DictionaryEntry In openWith
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
        de.Key, de.Value)
Next
    }
}

    End Sub

End Class

Comentarios

Con fines de enumeración, cada elemento es una DictionaryEntry estructura.

La foreach instrucción del lenguaje C# (for each en C++, For Each en Visual Basic) oculta la complejidad de los enumeradores. Por lo tanto, se recomienda el uso de foreach, en lugar de manipular directamente el enumerador.

Los enumeradores pueden usarse para leer los datos de la colección, pero no para modificar la colección subyacente.

En principio, el enumerador se coloca antes del primer elemento de la colección. El Reset método también devuelve el enumerador a esta posición. En esta posición, el valor de propiedad Entry está sin definir. Por lo tanto, debe llamar al MoveNext método para avanzar el enumerador al primer elemento de la colección antes de leer el valor de Entry.

La Entry propiedad devuelve el mismo elemento hasta que se llama al MoveNext método o Reset . MoveNext establece Entry en el siguiente elemento.

Si MoveNext pasa el final de la colección, el enumerador se coloca después del último elemento de la colección y MoveNext devuelve false. Cuando el enumerador está en esta posición, las llamadas posteriores a MoveNext también devuelven false. Si la última llamada a MoveNext se falsedevuelve , Entry no está definida. Para volver a establecer el valor de Entry en el primer elemento de la colección, se puede llamar primero a Reset y después a MoveNext.

Un enumerador sigue siendo válido mientras la colección permanezca inalterada. Si se realizan cambios en la colección, como agregar elementos o cambiar la capacidad, el enumerador se invalida irrecuperablemente y la siguiente llamada a MoveNext o IEnumerator.Reset produce un InvalidOperationException.

Solo .NET Core 3.0 y versiones posteriores: los únicos métodos mutando que no invalidan los enumeradores son Remove y Clear.

El enumerador no tiene acceso exclusivo a la colección y, por tanto, la enumeración en una colección no es intrínsicamente un procedimiento seguro para subprocesos. A fin de garantizar la seguridad de los subprocesos, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración. Para permitir que varios subprocesos obtengan acceso de lectura y escritura a la colección, debe implementar su propia sincronización.

Las implementaciones predeterminadas de las colecciones del espacio de nombres System.Collections.Generic no están sincronizadas.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

Consulte también