CodeDomSerializer.SerializeEvents Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Serializa todos los eventos del objeto especificado.
protected:
void SerializeEvents(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializeEvents (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
member this.SerializeEvents : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializeEvents (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
Parámetros
- manager
- IDesignerSerializationManager
Administrador de serialización que se va a utilizar durante la serialización.
- statements
- CodeStatementCollection
Colección de instrucciones a la que se agregan las instrucciones del evento serializado.
- value
- Object
Objeto cuyos eventos se van a serializar.
- filter
- Attribute[]
Filtro de atributo de miembro que se va a aplicar a la búsqueda de eventos.