UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase UndoEngine.UndoUnit.
public:
UndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine ^ engine, System::String ^ name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string? name);
new System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine * string -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Public Sub New (engine As UndoEngine, name As String)
Parámetros
- engine
- UndoEngine
Motor para deshacer propietario de esta unidad para deshacer.
- name
- String
Nombre de esta unidad para deshacer.
Excepciones
engine
es null
.
Se aplica a
Consulte también
Col·laboreu amb nosaltres a GitHub
La font d'aquest contingut es pot trobar al GitHub, on també podeu crear i revisar problemes i sol·licituds d'extracció. Per obtenir més informació, consulteu la nostra guia per a col·laboradors.