Comparteix a través de


EventLogPermissionEntry.MachineName Propiedad

Definición

Obtiene el nombre del equipo en el que se van a leer o escribir los eventos.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); };
public string MachineName { get; }
member this.MachineName : string
Public ReadOnly Property MachineName As String

Valor de propiedad

Nombre del equipo en el que se van a leer o escribir los eventos.

Comentarios

Si la aplicación se ejecuta en una zona de elevada confianza, la solicitud de permiso para la máquina local debe hacer referencia al nombre del equipo como COMPUTERNAME o ".", en lugar del nombre completo del equipo. El nombre completo de la máquina no se acepta por motivos de seguridad. Además, COMPUTERNAME debe tratarse como distingue mayúsculas de minúsculas.

Se aplica a