Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el color del píxel especificado en este Bitmap.
public:
void SetPixel(int x, int y, System::Drawing::Color color);
public void SetPixel (int x, int y, System.Drawing.Color color);
member this.SetPixel : int * int * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetPixel (x As Integer, y As Integer, color As Color)
Parámetros
- x
- Int32
Coordenada x del píxel que se va a establecer.
- y
- Int32
Coordenada y del píxel que se va a establecer.
Excepciones
Error en la operación.
Ejemplos
El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:
Crea un Bitmap.
Establece el color de cada píxel del mapa de bits en negro.
Dibuja el mapa de bits.
private:
void SetPixel_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.jpg" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Set each pixel in myBitmap to black.
for ( int Xcount = 0; Xcount < myBitmap->Width; Xcount++ )
{
for ( int Ycount = 0; Ycount < myBitmap->Height; Ycount++ )
{
myBitmap->SetPixel( Xcount, Ycount, Color::Black );
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void SetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from a file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
myBitmap.Height);
// Set each pixel in myBitmap to black.
for (int Xcount = 0; Xcount < myBitmap.Width; Xcount++)
{
for (int Ycount = 0; Ycount < myBitmap.Height; Ycount++)
{
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black);
}
}
// Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub SetPixel_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from a file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Set each pixel in myBitmap to black.
Dim Xcount As Integer
For Xcount = 0 To myBitmap.Width - 1
Dim Ycount As Integer
For Ycount = 0 To myBitmap.Height - 1
myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black)
Next Ycount
Next Xcount
' Draw myBitmap to the screen again.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Comentarios
Use SetPixel método para establecer el color de un píxel individual en una imagen mediante programación. También puede cambiar una imagen mediante programación mediante el método LockBits. Normalmente, para los cambios a gran escala, el método LockBits ofrece un mejor rendimiento.