SerialPort.ReadExisting Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Lee todos los bytes inmediatamente disponibles, basándose en la codificación, en la secuencia y el búfer de entrada del objeto SerialPort.
public:
System::String ^ ReadExisting();
public string ReadExisting ();
member this.ReadExisting : unit -> string
Public Function ReadExisting () As String
Devoluciones
El contenido de la secuencia y del búfer de entrada del objeto SerialPort.
Excepciones
El puerto especificado no está abierto.
Comentarios
Este método devuelve el contenido de la secuencia y el búfer interno del SerialPort objeto como una cadena. Este método no usa un tiempo de espera. Tenga en cuenta que este método puede dejar bytes de cliente potencial finales en el búfer interno, lo que hace que el BytesToRead valor sea mayor que cero.
Si es necesario cambiar entre leer texto y leer datos binarios de la secuencia, seleccione un protocolo que defina cuidadosamente el límite entre texto y datos binarios, como leer manualmente bytes y descodificar los datos.
Nota
La SerialPort clase almacena en búfer los datos, pero el objeto de secuencia contenido en la SerialPort.BaseStream propiedad no. Por lo tanto, el SerialPort objeto y el objeto stream pueden diferir en el número de bytes que están disponibles para leerse. Cuando los bytes se almacenan en búfer en el SerialPort objeto, la BytesToRead propiedad incluye estos bytes en su valor; sin embargo, es posible que estos bytes no sean accesibles para la secuencia contenida en la BaseStream propiedad .