QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definición
Importante
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Comienza una operación de lectura asincrónica. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- buffer
- Byte[]
El búfer en el que se leen los datos.
- offset
- Int32
Posición de desplazamiento en bytes de buffer
donde se comienza a escribir los datos leídos de la secuencia.
- count
- Int32
Número máximo de bytes que se pueden leer.
- callback
- AsyncCallback
Devolución de llamada asincrónica opcional, a la que se llamará cuando haya finalizado la lectura.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de lectura asincrónica de otras.
Devoluciones
IAsyncResult que representa la lectura asincrónica, que puede hallarse aún pendiente.