SslStream.IsServer Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si el extremo local se autenticó correctamente como servidor de la conexión autenticada; en caso contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el valor de esta propiedad.
static void DisplaySecurityServices( SslStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Is authenticated: {0} as server? {1}", stream->IsAuthenticated, stream->IsServer );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"Is Encrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
}
static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
{
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
}
Private Shared Sub DisplaySecurityServices(stream As SslStream)
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
End Sub
Comentarios
Si se produjo un error de autenticación o no se ha producido, esta propiedad devuelve false
.
Para autenticarse como servidor, llame a los AuthenticateAsServer métodos o BeginAuthenticateAsServer .