Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método
Definición
Importante
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Crea una matriz que gira en torno a un vector arbitrario.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parámetros
- axis
- Vector3
Eje en torno al cual se girará.
- angle
- Single
Ángulo en torno al cual se gira axis
, en radianes.
Devoluciones
Matriz de rotación.
Se aplica a
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