Comparteix a través de


Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método

Definición

Crea una matriz que gira en torno a un vector arbitrario.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parámetros

axis
Vector3

Eje en torno al cual se girará.

angle
Single

Ángulo en torno al cual se gira axis, en radianes.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a