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Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Método

Definición

Crea una matriz de ventanilla izquierda a partir de los parámetros especificados.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4

Parámetros

x
Single

Coordenada X de la esquina superior izquierda de la ventanilla.

y
Single

Coordenada Y de la esquina superior izquierda de la ventanilla.

width
Single

Ancho de ventanilla.

height
Single

Alto de ventanilla.

minDepth
Single

Profundidad mínima de ventanilla.

maxDepth
Single

Profundidad máxima de ventanilla.

Devoluciones

Matriz de ventanilla izquierda.

Comentarios

Matriz de ventanilla

| width/2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height/ 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + width / 2 | y + height / 2 | minDepth | 1 |

Se aplica a