Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un cuaternión a partir de la matriz de rotación especificada.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
Parámetros
- matrix
- Matrix4x4
Matriz de rotación.
Devoluciones
Cuaternión recién creado.
Se aplica a
Col·laboreu amb nosaltres a GitHub
La font d'aquest contingut es pot trobar al GitHub, on també podeu crear i revisar problemes i sol·licituds d'extracció. Per obtenir més informació, consulteu la nostra guia per a col·laboradors.