TensorPrimitives.RotateRight<T> Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Calcula la derecha de rotación por elementos de los números del tensor especificado por la cantidad de rotación especificada.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
Tensor, representado como un intervalo.
- rotateAmount
- Int32
Número de bits que se van a girar, representados como escalares.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
x
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = T.RotateRight(x
[i], rotateAmount
)