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TensorPrimitives.RotateRight<T> Método

Definición

Calcula la derecha de rotación por elementos de los números del tensor especificado por la cantidad de rotación especificada.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor, representado como un intervalo.

rotateAmount
Int32

Número de bits que se van a girar, representados como escalares.

destination
Span<T>

Tensor de destino, representado como un intervalo.

Excepciones

x y destination hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.

Comentarios

Este método calcula eficazmente destination[i] = T.RotateRight(x[i], rotateAmount).

Se aplica a