AsyncResult.AsyncWaitHandle Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un WaitHandle que encapsula identificadores de sincronización Win32, y permite la implementación de varios esquemas de sincronización.
public:
virtual property System::Threading::WaitHandle ^ AsyncWaitHandle { System::Threading::WaitHandle ^ get(); };
public virtual System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
member this.AsyncWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
Public Overridable ReadOnly Property AsyncWaitHandle As WaitHandle
Valor de propiedad
WaitHandle que encapsula identificadores de sincronización Win32, y permite la implementación de varios esquemas de sincronización.
Implementaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la AsyncWaitHandle propiedad para obtener un WaitHandley cómo esperar una llamada asincrónica en un delegado. WaitHandle se señaliza cuando finaliza la llamada asincrónica y puede esperar a que termine llamando al método WaitOne .
El ejemplo consta de dos clases, la clase que contiene el método al que se llama de forma asincrónica y la clase que contiene el Main
método que realiza la llamada.
Para obtener más información y más ejemplos de métodos de llamada de forma asincrónica mediante delegados, vea Llamar a métodos sincrónicos de forma asincrónica.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
namespace Examples {
namespace AdvancedProgramming {
namespace AsynchronousOperations
{
public ref class AsyncDemo
{
public:
// The method to be executed asynchronously.
String^ TestMethod(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId)
{
Console::WriteLine("Test method begins.");
Thread::Sleep(callDuration);
threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
return String::Format("My call time was {0}.", callDuration);
}
};
// The delegate must have the same signature as the method
// it will call asynchronously.
public delegate String^ AsyncMethodCaller(int callDuration, [OutAttribute] int% threadId);
}}}
using System;
using System.Threading;
namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
public class AsyncDemo
{
// The method to be executed asynchronously.
public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
{
Console.WriteLine("Test method begins.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString());
}
}
// The delegate must have the same signature as the method
// it will call asynchronously.
public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);
}
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices
Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
Public Class AsyncDemo
' The method to be executed asynchronously.
Public Function TestMethod(ByVal callDuration As Integer, _
<Out> ByRef threadId As Integer) As String
Console.WriteLine("Test method begins.")
Thread.Sleep(callDuration)
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId()
return String.Format("My call time was {0}.", callDuration.ToString())
End Function
End Class
' The delegate must have the same signature as the method
' it will call asynchronously.
Public Delegate Function AsyncMethodCaller(ByVal callDuration As Integer, _
<Out> ByRef threadId As Integer) As String
End Namespace
#using <TestMethod.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace Examples::AdvancedProgramming::AsynchronousOperations;
void main()
{
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo^ ad = gcnew AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncMethodCaller^ caller = gcnew AsyncMethodCaller(ad, &AsyncDemo::TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult^ result = caller->BeginInvoke(3000,
threadId, nullptr, nullptr);
Thread::Sleep(0);
Console::WriteLine("Main thread {0} does some work.",
Thread::CurrentThread->ManagedThreadId);
// Wait for the WaitHandle to become signaled.
result->AsyncWaitHandle->WaitOne();
// Perform additional processing here.
// Call EndInvoke to retrieve the results.
String^ returnValue = caller->EndInvoke(threadId, result);
// Close the wait handle.
result->AsyncWaitHandle->Close();
Console::WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
threadId, returnValue);
}
/* This example produces output similar to the following:
Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
*/
using System;
using System.Threading;
namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
public class AsyncMain
{
static void Main()
{
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
// Wait for the WaitHandle to become signaled.
result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
// Perform additional processing here.
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);
// Close the wait handle.
result.AsyncWaitHandle.Close();
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value \"{1}\".",
threadId, returnValue);
}
}
}
/* This example produces output similar to the following:
Main thread 1 does some work.
Test method begins.
The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
*/
Imports System.Threading
Imports System.Runtime.InteropServices
Namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
Public Class AsyncMain
Shared Sub Main()
' The asynchronous method puts the thread id here.
Dim threadId As Integer
' Create an instance of the test class.
Dim ad As New AsyncDemo()
' Create the delegate.
Dim caller As New AsyncMethodCaller(AddressOf ad.TestMethod)
' Initiate the asynchronous call.
Dim result As IAsyncResult = caller.BeginInvoke(3000, _
threadId, Nothing, Nothing)
Thread.Sleep(0)
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
' Perform additional processing here and then
' wait for the WaitHandle to be signaled.
result.AsyncWaitHandle.WaitOne()
' Call EndInvoke to retrieve the results.
Dim returnValue As String = caller.EndInvoke(threadId, result)
' Close the wait handle.
result.AsyncWaitHandle.Close()
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", _
threadId, returnValue)
End Sub
End Class
End Namespace
'This example produces output similar to the following:
'
'Main thread 1 does some work.
'Test method begins.
'The call executed on thread 3, with return value "My call time was 3000.".
Comentarios
El WaitHandle devuelto por este método se señala automáticamente cuando se ha completado la operación asincrónica.
El identificador de espera no se cierra automáticamente cuando se llama EndInvoke
al delegado que se usó para realizar la llamada al método asincrónico. Si libera todas las referencias al identificador de espera, se liberarán los recursos del sistema cuando la recolección de elementos no utilizados reclame el identificador de espera. Para liberar los recursos del sistema en cuanto haya terminado de usar el identificador de espera, llame al WaitHandle.Close método . La recolección de elementos no utilizados funciona de forma más eficaz cuando los objetos descartables se cierran o eliminan explícitamente.
Precaución
El WaitHandle contenido de la AsyncWaitHandle propiedad se puede usar para bloquear el subproceso actual hasta que se complete la llamada asincrónica. Sin embargo, WaitHandle omitirá , AsyncCallbacksi se especificó uno durante la BeginInvoke
llamada. Por lo tanto, puede producirse una situación en la que la aplicación se cierra antes AsyncCallback de que haya terminado de ejecutarse, incluso si WaitHandle se usa para bloquear hasta que finalice la llamada asincrónica. Para obtener un ejemplo de esta situación, vea el ejemplo de la AsyncResult clase y quite la Thread.Sleep instrucción .