ZoneIdentityPermission.Union(IPermission) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea un permiso que es la unión del permiso actual y el permiso especificado.
public:
override System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Union (target As IPermission) As IPermission
Parámetros
- target
- IPermission
Permiso para combinar con el permiso actual. Debe ser del mismo tipo que el permiso actual.
Devoluciones
Nuevo permiso que representa la unión del permiso actual y el permiso especificado.
Excepciones
El parámetro target
no es null
y no es del mismo tipo que el permiso actual.
o bien
Los dos permisos no son iguales y el permiso actual no representa la zona de seguridad NoZone.
Comentarios
El resultado de una llamada a Union es un permiso que representa la zona de seguridad representada por el permiso actual y el permiso especificado. Cualquier petición que supere cualquiera de los permisos pasa su unión. La unión de dos objetos idénticos ZoneIdentityPermission es el mismo permiso. La unión de un permiso NULL y un ZoneIdentityPermission permiso es el permiso que no es NULL.
Tenga en cuenta que un ZoneIdentityPermission objeto que representa una NoZone zona de seguridad se trata como un permiso NULL y se controla como un caso especial. La unión de un ZoneIdentityPermission objeto que representa la NoZone zona de seguridad y un permiso null es null. La unión de dos permisos de identidad de zona diferentes produce una ArgumentException excepción cuando ninguno de los dos permisos representa la NoZone zona de seguridad.