ChannelDispatcher.ReceiveSynchronously Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que especifica si el distribuidor utiliza llamadas sincrónicas para leer los mensajes de los canales.
public:
property bool ReceiveSynchronously { bool get(); void set(bool value); };
public bool ReceiveSynchronously { get; set; }
member this.ReceiveSynchronously : bool with get, set
Public Property ReceiveSynchronously As Boolean
Valor de propiedad
true
si el distribuidor utiliza métodos sincrónicos para leer los mensajes de los canales; de lo contrario, false
. De manera predeterminada, es false
.
Excepciones
El objeto de comunicación está en un estado de Faulted.
Ejemplos
Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);
serviceHost.AddServiceEndpoint(
typeof(ICalculator),
new WSHttpBinding(),
"CalculatorServiceObject");
serviceHost.Open();
IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
bool receiveSynchronously = dispatcher.ReceiveSynchronously;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)
serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")
serviceHost.Open()
Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
Dim receiveSynchronously As Boolean = dispatcher.ReceiveSynchronously
Comentarios
Si un enlace implementa IBindingRuntimePreferences, Windows Communication Foundation (WCF) asigna el valor de la ReceiveSynchronously propiedad a esta propiedad. Por lo tanto, si este valor es true
, se invalida el valor predeterminado false
de ReceiveSynchronously.
Esta propiedad sólo se puede establecer cuando la instancia del ChannelDispatcher está en el estado de Created, puesto que éste es el único estado que es mutable y no eliminado.