Comparteix a través de


ControlDesignerState.Item[String] Propiedad

Definición

Representa un elemento, identificado mediante la clave especificada, en la colección de estados para un diseñador de control.

public:
 property System::Object ^ default[System::String ^] { System::Object ^ get(System::String ^ key); void set(System::String ^ key, System::Object ^ value); };
public object this[string key] { get; set; }
member this.Item(string) : obj with get, set
Default Public Property Item(key As String) As Object

Parámetros

key
String

Nombre del elemento que se va a recuperar de la colección de estados.

Valor de propiedad

Objeto al que identifica key.

Se aplica a

Consulte también