MenuItemAutomationPeer.GetPattern(PatternInterface) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el patrón de control para la clase MenuItem que está asociada a esta clase MenuItemAutomationPeer.
public:
override System::Object ^ GetPattern(System::Windows::Automation::Peers::PatternInterface patternInterface);
public override object GetPattern (System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface patternInterface);
override this.GetPattern : System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface -> obj
Public Overrides Function GetPattern (patternInterface As PatternInterface) As Object
Parámetros
- patternInterface
- PatternInterface
Uno de los valores de enumeración.
Devoluciones
Objeto que admite el patrón de control si patternInterface
es un valor admitido; en caso contrario, null
.
Comentarios
Si se produce uno de los siguientes casos, este método devuelve el objeto actual MenuItemAutomationPeer .
patternInterface
es igual a PatternInterface.ExpandCollapse y el MenuItem objeto asociado a este MenuItemAutomationPeer objeto tiene objetos secundarios MenuItem .patternInterface
es igual a PatternInterface.Invoke y el MenuItem que está asociado a esto MenuItemAutomationPeer no tiene objetos secundarios MenuItem .patternInterface
es igual a PatternInterface.Toggle y el MenuItem objeto asociado a este MenuItemAutomationPeer objeto tiene su propiedad comprobable establecidatrue
en .
Si patternInterface
es igual a PatternInterface.SynchronizedInput, este método devuelve un objeto que implementa la ISynchronizedInputProvider interfaz .